首頁 > 新聞 > 任天堂拒絕在他們的遊戲中使用生成AI

任天堂拒絕在他們的遊戲中使用生成AI

作者:Kristen 更新日期:Mar 04,2025

任天堂對遊戲開發中生成AI的立場

儘管遊戲行業越來越多地探索生成的AI,但任天堂保持了謹慎的方法,優先考慮IP權利及其獨特的發展理念。

任天堂總裁Shuntaro Furukawa最近確認該公司目前缺乏將生成AI融入其遊戲的計劃,理由是知識產權的關注是主要原因。這是在投資者的問答環節中揭示的,重點是AI在遊戲創作中的作用。

任天堂的AI立場

Furukawa承認AI在遊戲開發中的長期存在,尤其是在NPC行為控制方面。但是,他區分了傳統的AI和較新的生成AI,能夠通過模式學習創建文本,圖像和視頻等多樣化的內容。

任天堂的AI立場

任天堂的AI立場

他認識到生成的AI的創造潛力,但強調了與IP權利和潛在版權侵犯有關的重大風險。這種謹慎的立場反映了生成AI工具無意中復製或侵犯現有版權作品的潛力。

任天堂的AI立場

Furukawa強調了任天堂對其既定發展方法的承諾,這是基於數十年的經驗和專注於獨特的遊戲體驗的承諾。他強調了公司致力於實現超越技術進步的價值的奉獻精神。

任天堂的AI立場

該職位與其他遊戲巨頭形成鮮明對比。例如,Ubisoft在其項目神經Nexus中使用生成AI,將其視為增強而不是取代人類創造力的工具。同樣,Square Enix和電子藝術將生成AI視為內容創建和開發過程優化的寶貴資產。但是,任天堂的獨特方法優先考慮其既定的創作過程及其知識產權的保護。