Mientras que la industria del juego explora cada vez más la IA generativa, Nintendo mantiene un enfoque cauteloso, priorizando los derechos de IP y su filosofía de desarrollo única.
El presidente de Nintendo, Shutaro Furukawa, confirmó recientemente la falta actual de planes de la compañía para integrar la IA generativa en sus juegos, citando las preocupaciones de propiedad intelectual como la razón principal. Esto se reveló durante una sesión de preguntas y respuestas de los inversores centrados en el papel de la IA en la creación de juegos.
Furukawa reconoció la presencia de larga data de la IA en el desarrollo del juego, particularmente en el control del comportamiento de NPC. Sin embargo, distinguió entre la IA tradicional y la nueva IA generativa, capaz de crear contenido diverso como texto, imágenes y videos a través del aprendizaje de patrones.
Reconoció el potencial creativo generativo de la IA, pero destacó los riesgos significativos relacionados con los derechos de IP y la posible infracción de derechos de autor. Esta postura cautelosa refleja el potencial de herramientas de IA generativas para replicar o infringir inadvertidamente las obras de derechos de autor existentes.
Furukawa enfatizó el compromiso de Nintendo con sus métodos de desarrollo establecidos, basados en décadas de experiencia y un enfoque en experiencias de juego únicas. Hizo hincapié en la dedicación de la compañía a entregar un valor que trasciende los simples avances tecnológicos.
Esta posición contrasta con otros gigantes de los juegos. Ubisoft, por ejemplo, utiliza IA generativa en su nexo neural del proyecto, viéndolo como una herramienta para mejorar, no reemplazar, la creatividad humana. Del mismo modo, Square Enix y Electronic Arts ven la IA generativa como un activo valioso para la creación de contenido y la optimización del proceso de desarrollo. Sin embargo, el enfoque único de Nintendo prioriza sus procesos creativos establecidos y la protección de su propiedad intelectual.
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