Thuis > Nieuws > Nintendo weigert generatieve AI in hun games te gebruiken

Nintendo weigert generatieve AI in hun games te gebruiken

Auteur:Kristen Update:Mar 04,2025

Nintendo's standpunt over generatieve AI in game -ontwikkeling

Terwijl de gaming -industrie in toenemende mate generatieve AI verkent, handhaaft Nintendo een voorzichtige aanpak, die prioriteit geeft aan IP -rechten en de unieke ontwikkelingsfilosofie.

Nintendo -president Shuntaro Furukawa heeft onlangs het huidige gebrek aan plannen van het bedrijf bevestigd om generatieve AI in zijn games te integreren, onder vermelding van problemen met intellectuele eigendom als de belangrijkste reden. Dit werd onthuld tijdens een investeerder Q & A -sessie gericht op de rol van AI in het maken van games.

Nintendo's AI -houding

Furukawa erkende AI's langdurige aanwezigheid in game-ontwikkeling, met name bij NPC-gedragscontrole. Hij onderscheidde zich echter tussen traditionele AI en de nieuwere generatieve AI, in staat om verschillende inhoud zoals tekst, afbeeldingen en video's te maken door middel van patroonleren.

Nintendo's AI -houding

Nintendo's AI -houding

Hij erkende het creatieve potentieel van generatieve AI, maar benadrukte de significante risico's met betrekking tot IP -rechten en potentiële inbreuk op het auteursrecht. Deze voorzichtige houding weerspiegelt het potentieel voor generatieve AI -tools om per ongeluk te repliceren of inbreuk te maken op bestaande auteursrechtelijk beschermde werken.

Nintendo's AI -houding

Furukawa benadrukte de toewijding van Nintendo aan de gevestigde ontwikkelingsmethoden, gebouwd op tientallen jaren van ervaring en een focus op unieke game -ervaringen. Hij benadrukte de toewijding van het bedrijf aan het leveren van waarde die louter technologische vooruitgang overstijgt.

Nintendo's AI -houding

Deze positie staat in contrast met andere gamingreuzen. Ubisoft gebruikt bijvoorbeeld generatieve AI in zijn projectneurale Nexus en beschouwt het als een hulpmiddel om menselijke creativiteit te verbeteren, niet te vervangen. Evenzo zien Square Enix en Electronic Arts Generative AI als een waardevol actief voor het creëren van inhoud en ontwikkelingsproces. De unieke aanpak van Nintendo geeft echter prioriteit aan de gevestigde creatieve processen en de bescherming van zijn intellectuele eigendom.