Dom > Aktualności > ESO przedstawia sezonowe aktualizacje 2025

ESO przedstawia sezonowe aktualizacje 2025

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 21,2025

ESO przedstawia sezonowe aktualizacje 2025

Kluczowe zmiany w Dostarczanie treści Elder Scrolls Online

ZeniMax Online przechodzi Elder Scrolls Online (ESO) z dorocznego modelu rozdziału DLC do nowego systemu aktualizacji treści sezonowych. Ta zmiana wprowadzi nazwane pory roku, każde trwające 3-6 miesięcy i zawierają nowe narracje, przedmioty i lochy. Celem jest oferowanie bardziej zróżnicowanych treści i częstszych aktualizacji.

Od lat ESO polegało na corocznej dużej wersji DLC, uzupełnionej mniejszymi aktualizacjami. Jednak po dziesiątej rocznicy Zenimax postanowił odnowić strategię treści. Ogłoszenie dyrektora studyjnego Matta Firora szczegółowo opisuje system półrocznych wydawnictw, co sezon mieszając narracyjne łuki, wydarzenia, przedmioty i lochy. To pozwala ZeniMax dywersyfikować swoją ofertę treści przez cały rok, według Firora.

To nowe, modułowe podejście programistyczne umożliwia bardziej zwinne wdrażanie aktualizacji, poprawek błędów i nowych systemów. W przeciwieństwie do niektórych sezonowych gier z tymczasową treścią, sezonowe aktualizacje ESO będą zawierają uporczywe zadania, historie i lokalizacje, co potwierdził zespół ESO na Twitterze.

Częstszy model dostarczania treści

ZeniMax ma na celu oderwać się od tradycyjnego cyklu treści, wspieranie eksperymentów i uwalnianie zasobów w celu ulepszenia wydajności, korekty równoważenia i ulepszonych wskazówek graczy. Nowa treść zintegruje się z istniejącymi obszarami gier, wydane w mniejszych przyrostach w porównaniu z poprzednim modelem rocznym. Plany na przyszłość obejmują również ulepszenia wizualne (tekstury i art.), Ulepszenie interfejsu PC oraz ulepszenia systemów mapy, interfejsu użytkownika i samouczków.

Strategiczna zmiana dla długoterminowego zaangażowania gracza

Ta zmiana odzwierciedla ewoluujący krajobraz MMORPGS i zaangażowanie gracza. Dzięki ZeniMax Online Studios opracowując nowy adres IP, częściej harmonogram wydawania treści-dostarczanie nowych doświadczeń co kilka miesięcy-w celu poprawy długoterminowej retencji graczy w różnych danych demograficznych dla ESO.