Bahay > Balita > Ang ESO ay nagbubukas ng 2025 pana -panahong pag -update

Ang ESO ay nagbubukas ng 2025 pana -panahong pag -update

May-akda:Kristen Update:Feb 21,2025

Ang ESO ay nagbubukas ng 2025 pana -panahong pag -update

Ang mga pangunahing pagbabago sa Ang Paghahatid ng Nilalaman ng Elder Scrolls Online

Ang Zenimax Online ay lumilipat Ang Elder Scroll Online (ESO) mula sa taunang modelo ng DLC ​​ng Kabanata sa isang bagong sistema ng pag -update ng nilalaman ng pana -panahon. Ang pagbabagong ito ay magpapakilala sa mga pinangalanan na Seasons, ang bawat tumatagal ng 3-6 na buwan at nagtatampok ng mga bagong salaysay, item, at dungeon. Ang layunin ay mag -alok ng mas magkakaibang nilalaman at mas madalas na pag -update.

Sa loob ng maraming taon, ang ESO ay umasa sa isang taunang pangunahing paglabas ng DLC, na pupunan ng mas maliit na mga pag -update. Gayunpaman, kasunod ng ika -sampung anibersaryo nito, nagpasya si Zenimax na baguhin ang diskarte sa nilalaman nito. Ang Direktor ng Studio na si Matt Firor ay detalyado ang isang sistema ng mga semi-taunang paglabas, bawat panahon na pinaghalo ang mga salaysay na arko, mga kaganapan, item, at dungeon. Pinapayagan nito ang Zenimax na pag -iba -iba ang mga handog ng nilalaman nito sa buong taon, ayon sa Firor.

Ang bago, modular na diskarte sa pag -unlad ay nagbibigay -daan sa higit na maliksi na paglawak ng mga pag -update, pag -aayos ng bug, at mga bagong sistema. Hindi tulad ng ilang mga pana -panahong laro na may pansamantalang nilalaman, ang mga pana -panahong pag -update ng ESO ay magtatampok ng patuloy na mga pakikipagsapalaran, kwento, at lokasyon, tulad ng nakumpirma ng ESO Team sa Twitter.

Isang mas madalas na modelo ng paghahatid ng nilalaman

Nilalayon ni Zenimax na masira mula sa tradisyunal na siklo ng nilalaman, pag -aalaga ng eksperimento at pag -freeze ng mga mapagkukunan para sa mga pagpapabuti ng pagganap, mga pagsasaayos ng pagbabalanse, at pinahusay na gabay ng player. Ang bagong nilalaman ay isasama sa umiiral na mga lugar ng laro, na inilabas sa mas maliit na mga pagtaas kumpara sa nakaraang taunang modelo. Kasama rin sa mga plano sa hinaharap ang mga pagpapahusay ng visual (mga texture at sining), isang pag -upgrade ng PC UI, at mga pagpapabuti sa mapa, UI, at mga sistema ng tutorial.

Isang Strategic Shift para sa Long-Term Player Engagement

Ang pagbabagong ito ay sumasalamin sa umuusbong na tanawin ng mga MMORPG at pakikipag -ugnayan sa player. Sa ZeniMax Online Studios na bumubuo ng isang bagong IP, isang mas madalas na iskedyul ng paglabas ng nilalaman-na naghahatid ng mga bagong karanasan sa bawat ilang buwan-mga naglalayong mapagbuti ang pangmatagalang pagpapanatili ng player sa iba't ibang mga demograpiko para sa ESO.