Thuis > Nieuws > Directx 11 vs. Directx 12: wat is superieur?

Directx 11 vs. Directx 12: wat is superieur?

Auteur:Kristen Update:Apr 13,2025

Navigeren door de keuze tussen DirectX 11 en DirectX 12 voor games als * klaar of niet * kan ontmoedigend zijn, vooral als u niet diep bekend bent met technologie. DirectX 12 belooft misschien betere prestaties, maar Directx 11 is vaak stabieler. Dus, welke moet je kiezen?

Directx 11 en Directx 12, uitgelegd

In eenvoudige bewoordingen fungeren zowel Directx 11 als Directx 12 als tolken tussen uw computer en de games die u speelt. Ze helpen uw GPU (grafische verwerkingseenheid) de visuals en scènes van het spel effectief weer te geven.

DirectX 11 is een oudere technologie die voor ontwikkelaars gemakkelijker is om te implementeren. Het maakt echter niet het beste gebruik van uw CPU (centrale verwerkingseenheid) en GPU -bronnen, wat betekent dat het het potentieel van uw systeem niet volledig kan benutten. Het wijdverbreide gebruik komt voort uit zijn eenvoud en integratiesnelheid voor ontwikkelaars.

DirectX 12 daarentegen is een nieuwere, efficiëntere technologie die uw CPU- en GPU -bronnen beter gebruikt. Het biedt ontwikkelaars meer optimalisatie-opties, waardoor ze het spel kunnen verfijnen voor superieure prestaties. Toch is het complexer en vereist het extra inspanningen van ontwikkelaars om zijn voordelen te maximaliseren.

Moet u DirectX 11 of Directx 12 gebruiken voor klaar of niet?

Een foto van de zachte doelstellingen in verstoppertje in de buurt of niet als onderdeel van een artikel over de Directx 11 en Directx 12.

Screenshot via de escapist
De beslissing hangt af van de mogelijkheden van uw systeem. Als u uitgerust bent met een modern, high-end systeem dat DirectX 12 put ondersteunt, kan het kiezen voor DirectX 12 gunstig zijn. Het gebruikt efficiënt uw GPU- en CPU -bronnen en distribueert de werklast over meerdere CPU -kernen voor verbeterde prestaties. Dit kan leiden tot hogere framesnelheden, soepelere gameplay en soms zelfs betere graphics, waardoor je mogelijk een voorsprong krijgt in gameplay.

DirectX 12 is echter mogelijk niet geschikt voor oudere systemen en kan leiden tot prestatieproblemen in plaats van verbeteringen. Voor oudere hardware is vasthouden aan DirectX 11 raadzaam omdat het een grotere stabiliteit biedt. Hoewel Directx 12 naar betere prestaties beoogt, past het niet altijd goed bij oudere pc's.

Samenvattend, als u een modern systeem runt, kan DirectX 12 uw game -ervaring optimaliseren door de bronnen van uw systeem beter te gebruiken. Voor oudere systemen is Directx 11 de veiliger en stabielere keuze.

Gerelateerd: alle zachte doelstellingen in klaar of niet, vermeld

Hoe u uw weergavemodus instelt of niet in staat of niet

Wanneer u * gereed of niet * op Steam start, wordt u gevraagd uw renderingmodus te selecteren - hetzij DX11 of DX12. Als u een nieuwere pc hebt, kies dan voor DX12; Als uw systeem ouder is, blijf dan bij DX11.

Als het selectiefenter niet verschijnt, kunt u het handmatig instellen:

  • Klik in uw stoombibliotheek met de rechtermuisknop op * Klaar of niet * en selecteer Eigenschappen.
  • Navigeer in het nieuwe venster naar het tabblad Algemeen en zoek het vervolgkeuzemenu Startopties.
  • Selecteer de voorkeursmodus voor de voorkeur in het vervolgkeuzemenu.

Dat is hoe u besluit tussen DX11 en DX12 voor *klaar of niet *.

Klaar of niet is nu beschikbaar voor pc.