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DirectX 11 gegen DirectX 12: Welches ist überlegen?

Autor:Kristen Aktualisieren:Apr 13,2025

Die Auswahl zwischen DirectX 11 und DirectX 12 für Spiele wie * Ready oder nicht * kann entmutigend sein, insbesondere wenn Sie mit der Technologie nicht zutiefst vertraut sind. DirectX 12 könnte eine bessere Leistung versprechen, aber DirectX 11 ist oft stabiler. Also, welche sollten Sie wählen?

DirectX 11 und DirectX 12, erklärt

In einfachen Worten fungieren sowohl DirectX 11 als auch DirectX 12 als Dolmetscher zwischen Ihrem Computer und den Spielen, die Sie spielen. Sie helfen Ihrer GPU (Graphics Processing Unit), die Bilder und Szenen des Spiels effektiv zu machen.

DirectX 11 ist eine ältere Technologie, die für Entwickler einfacher zu implementieren ist. Es wird jedoch nicht die beste Nutzung Ihrer CPU (Central Processing Unit) und GPU -Ressourcen verwendet, was bedeutet, dass sie das Potenzial Ihres Systems nicht vollständig nutzen kann. Die weit verbreitete Verwendung beruht auf der Einfachheit und Geschwindigkeit der Integration für Entwickler.

DirectX 12 hingegen ist eine neuere, effizientere Technologie, die Ihre CPU- und GPU -Ressourcen besser nutzt. Es bietet Entwicklern mehr Optimierungsoptionen und ermöglicht es ihnen, das Spiel für eine überlegene Leistung zu optimieren. Es ist jedoch komplexer und erfordert zusätzliche Anstrengungen von Entwicklern, um seine Vorteile zu maximieren.

Sollten Sie DirectX 11 oder DirectX 12 für bereit oder nicht verwenden?

Ein Foto der sanften Ziele in der Versteck- und Suche in Ready oder nicht als Teil eines Artikels über den DirectX 11 und DirectX 12.

Screenshot über den Eskapisten
Die Entscheidung hängt von den Fähigkeiten Ihres Systems ab. Wenn Sie mit einem modernen High-End-System ausgestattet sind, das DirectX 12 Well unterstützt, kann es vorteilhaft sein, sich für DirectX 12 zu entscheiden. Es verwendet effizient Ihre GPU- und CPU -Ressourcen und verteilt die Arbeitsbelastung in mehreren CPU -Kernen für eine verbesserte Leistung. Dies kann zu höheren Bildraten, einem glatteren Gameplay und manchmal sogar besseren Grafiken führen, was Ihnen möglicherweise einen Vorteil im Gameplay bietet.

DirectX 12 ist jedoch möglicherweise nicht für ältere Systeme geeignet und kann eher zu Leistungsproblemen als zu Verbesserungen führen. Für ältere Hardware ist das Einhalten bei DirectX 11 ratsam, da es eine größere Stabilität bietet. Während DirectX 12 eine bessere Leistung abzielt, ist es nicht immer gut zu älteren PCs.

Zusammenfassend kann DirectX 12, wenn Sie ein modernes System ausführen, Ihr Spielerlebnis optimieren, indem Sie die Ressourcen Ihres Systems besser nutzen. Für ältere Systeme ist DirectX 11 die sicherere und stabilere Wahl.

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So setzen Sie Ihren Rendering -Modus in bereit oder nicht

Wenn Sie auf Steam * bereit oder nicht * starten, werden Sie aufgefordert, Ihren Rendering -Modus auszuwählen - entweder DX11 oder DX12. Wenn Sie einen neueren PC haben, entscheiden Sie sich für DX12. Wenn Ihr System älter ist, bleiben Sie bei DX11.

Wenn das Auswahlfenster nicht angezeigt wird, können Sie es manuell einstellen:

  • Klicken Sie in Ihrer Steam-Bibliothek mit der rechten Maustaste auf * Ready oder nicht * und wählen Sie Eigenschaften.
  • Navigieren Sie im neuen Fenster zur Registerkarte Allgemein und finden Sie das Dropdown-Menü der Startoptionen.
  • Wählen Sie Ihren bevorzugten Rendering-Modus im Dropdown-Menü aus.

So entscheiden Sie sich zwischen DX11 und DX12 für *Ready oder nicht *.

Bereit oder nicht ist ab sofort für PC verfügbar.