在“準備”遊戲中,在DirectX 11和DirectX 12之間進行選擇可能會令人生畏,尤其是如果您對技術不深入熟悉。 DirectX 12可能會保證更好的性能,但是DirectX 11通常更穩定。那麼,您應該選擇哪個?
簡而言之,DirectX 11和DirectX 12都充當計算機和玩遊戲之間的口譯員。它們可以幫助您的GPU(圖形處理單元)有效地渲染遊戲的視覺效果和場景。
DirectX 11是一種較舊的技術,更容易為開發人員實施。但是,它並不能充分利用您的CPU(中央處理單元)和GPU資源,這意味著它無法完全利用系統的潛力。它的廣泛使用源於開發人員的簡單性和集成速度。
另一方面,DirecTX 12是一種更新,更高效的技術,可以更好地利用您的CPU和GPU資源。它為開發人員提供了更多的優化選項,從而使他們可以對遊戲進行微調以提高性能。但是,它更加複雜,需要開發人員的額外努力來最大程度地提高其優勢。
但是,DirectX 12可能不適合較舊的系統,並且可能導致性能問題而不是改進。對於較舊的硬件,建議使用DirectX 11,因為它提供了更大的穩定性。雖然DirectX 12的目的是提高性能,但它並不總是與較舊的PC隔離。
總而言之,如果您正在運行現代系統,DirecTX 12可以通過更好地利用系統的資源來優化您的遊戲體驗。對於較舊的系統,DirectX 11是更安全,更穩定的選擇。
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當您在Steam上啟動 *準備就緒時,都會提示您選擇渲染模式 - 無論是DX11或DX12。如果您有較新的PC,請選擇DX12;如果您的系統年齡較大,請堅持使用DX11。
如果未顯示選擇窗口,則可以手動設置它:
對於 *準備就緒 *,這就是您在DX11和DX12之間的決定。
現已準備就緒PC。
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