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DirectX 11 contre DirectX 12: Quel est supérieur?

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 13,2025

Naviguer dans le choix entre DirectX 11 et DirectX 12 pour des jeux comme * Ready ou non * peut être intimidant, surtout si vous n'êtes pas profondément familier avec la technologie. DirectX 12 pourrait promettre de meilleures performances, mais DirectX 11 est souvent plus stable. Alors, lequel devriez-vous choisir?

DirectX 11 et DirectX 12, expliquée

En termes simples, DirectX 11 et DirectX 12 agissent comme des interprètes entre votre ordinateur et les jeux auxquels vous jouez. Ils aident votre GPU (unité de traitement graphique) à rendre efficacement les visuels et les scènes du jeu.

DirectX 11 est une technologie plus ancienne qui est plus facile à mettre en œuvre pour les développeurs. Cependant, il ne fait pas le meilleur usage de votre processeur (unité centrale de traitement) et des ressources GPU, ce qui signifie qu'il ne peut pas pleinement exploiter le potentiel de votre système. Son utilisation généralisée découle de sa simplicité et de sa vitesse d'intégration pour les développeurs.

DirectX 12, en revanche, est une technologie plus récente et plus efficace qui utilise mieux vos ressources CPU et GPU. Il offre aux développeurs plus d'options d'optimisation, ce qui leur permet de réprimer le jeu pour des performances supérieures. Pourtant, il est plus complexe et nécessite des efforts supplémentaires de la part des développeurs pour maximiser ses avantages.

Devriez-vous utiliser DirectX 11 ou DirectX 12 pour Ready ou non?

Une photo des objectifs doux dans Hide and Seech in Ready ou non dans le cadre d'un article sur les DirectX 11 et DirectX 12.

Capture d'écran via l'évasion
La décision dépend des capacités de votre système. Si vous êtes équipé d'un système haut de gamme moderne qui prend en charge le puits DirectX 12, opter pour DirectX 12 pourrait être bénéfique. Il utilise efficacement vos ressources GPU et CPU, distribuant la charge de travail sur plusieurs cœurs CPU pour des performances améliorées. Cela peut conduire à des fréquences d'images plus élevées, à un gameplay plus lisse et parfois à des graphismes encore meilleurs, vous donnant potentiellement un avantage dans le gameplay.

Cependant, DirectX 12 pourrait ne pas convenir aux systèmes plus anciens et pourrait entraîner des problèmes de performances plutôt que des améliorations. Pour le matériel plus ancien, s'en tenir à DirectX 11 est conseillé car il offre une plus grande stabilité. Bien que DirectX 12 vise à de meilleures performances, il ne se pose pas toujours bien avec les PC plus anciens.

En résumé, si vous exécutez un système moderne, DirectX 12 peut optimiser votre expérience de jeu en utilisant mieux les ressources de votre système. Pour les systèmes plus anciens, DirectX 11 est le choix plus sûr et plus stable.

Connexes: Tous les objectifs doux dans le prêt ou non, répertorié

Comment définir votre mode de rendu dans le prêt ou non

Lorsque vous lancez * prêt ou non * sur Steam, vous serez invité à sélectionner votre mode de rendu, en DX11 ou DX12. Si vous avez un PC plus récent, optez pour DX12; Si votre système est plus ancien, restez avec DX11.

Si la fenêtre de sélection n'apparaît pas, vous pouvez le définir manuellement:

  • Dans votre bibliothèque Steam, cliquez avec le bouton droit sur * prêt ou non * et sélectionnez les propriétés.
  • Dans la nouvelle fenêtre, accédez à l'onglet Général et recherchez le menu déroulant Options de lancement.
  • Sélectionnez votre mode de rendu préféré dans le menu déroulant.

C'est ainsi que vous décidez entre DX11 et DX12 pour * prêt ou non *.

Prêt ou non est disponible maintenant pour PC.