* Ready 또는 Not *와 같은 게임의 DirectX 11과 DirectX 12 사이의 선택을 탐색하는 것은 특히 기술에 깊이 익숙하지 않은 경우 어려울 수 있습니다. DirectX 12는 더 나은 성능을 약속 할 수 있지만 DirectX 11은 종종 더 안정적입니다. 그래서, 당신은 어느 것을 선택해야합니까?
간단히 말해서 DirectX 11과 DirectX 12는 컴퓨터와 게임 사이의 통역사 역할을합니다. GPU (그래픽 처리 장치)가 게임의 영상과 장면을 효과적으로 렌더링하는 데 도움이됩니다.
DirectX 11은 개발자가 더 쉽게 구현하기 쉬운 오래된 기술입니다. 그러나 CPU (중앙 처리 장치) 및 GPU 리소스를 최대한 활용하지 않으므로 시스템의 잠재력을 완전히 활용할 수는 없습니다. 광범위한 사용은 개발자를위한 단순성과 통합 속도에서 비롯됩니다.
반면에 DirectX 12는 CPU 및 GPU 리소스를 더 잘 활용하는 새롭고 효율적인 기술입니다. 개발자에게 더 많은 최적화 옵션을 제공하여 우수한 성능을 위해 게임을 미세 조정할 수 있습니다. 그러나 더욱 복잡하고 개발자의 장점을 극대화하기 위해 추가 노력이 필요합니다.

그러나 DirectX 12는 이전 시스템에 적합하지 않을 수 있으며 개선보다는 성능 문제로 이어질 수 있습니다. 구형 하드웨어의 경우 DirectX 11을 고수하는 것이 더 큰 안정성을 제공하므로 권장됩니다. DirectX 12는 더 나은 성능을 목표로하지만 항상 구형 PC와 맞지는 않습니다.
요약하면, 최신 시스템을 실행하는 경우 DirectX 12는 시스템 리소스를 더 잘 활용하여 게임 경험을 최적화 할 수 있습니다. 구형 시스템의 경우 DirectX 11은 더 안전하고 안정적인 선택입니다.
관련 : 준비 여부의 모든 부드러운 목표
Steam에서 * Ready 또는 Not *를 시작하면 DX11 또는 DX12 (DX11 또는 DX12) 렌더링 모드를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 새로운 PC가있는 경우 DX12를 선택하십시오. 시스템이 오래된 경우 DX11을 사용하십시오.
선택 창이 나타나지 않으면 수동으로 설정할 수 있습니다.
그것이 *준비 여부에 대해 DX11과 DX12를 결정하는 방법입니다.
PC 용 준비 여부는 현재 사용할 수 있습니다.
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