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DirectX 11 vs. DirectX 12: O que é superior?

Autor:Kristen Atualizar:Apr 13,2025

Navegar na escolha entre o DirectX 11 e o DirectX 12 para jogos como * pronto ou não * pode ser assustador, especialmente se você não estiver profundamente familiarizado com a tecnologia. O DirectX 12 pode prometer melhor desempenho, mas o DirectX 11 geralmente é mais estável. Então, o que você deve escolher?

DirectX 11 e DirectX 12, explicado

Em termos simples, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como intérpretes entre o seu computador e os jogos que você joga. Eles ajudam sua GPU (unidade de processamento de gráficos) a renderizar os visuais e cenas do jogo de maneira eficaz.

O DirectX 11 é uma tecnologia mais antiga que é mais fácil para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não faz o melhor uso da sua CPU (unidade de processamento central) e recursos da GPU, o que significa que não pode aproveitar completamente o potencial do seu sistema. Seu uso generalizado decorre de sua simplicidade e velocidade de integração para os desenvolvedores.

O DirectX 12, por outro lado, é uma tecnologia mais recente e mais eficiente que utiliza melhor seus recursos de CPU e GPU. Ele oferece aos desenvolvedores mais opções de otimização, permitindo que eles ajustem o jogo para obter desempenho superior. No entanto, é mais complexo e requer um esforço adicional dos desenvolvedores para maximizar suas vantagens.

Você deve usar o DirectX 11 ou DirectX 12 para pronto ou não?

Uma foto dos objetivos suaves em Hide and Buy em Pronto ou não como parte de um artigo sobre o DirectX 11 e o DirectX 12.

Captura de tela através do escapista
A decisão depende dos recursos do seu sistema. Se você estiver equipado com um sistema moderno e sofisticado que suporta bem o DirectX 12, optar pelo DirectX 12 pode ser benéfico. Ele usa com eficiência seus recursos de GPU e CPU, distribuindo a carga de trabalho em vários núcleos de CPU para um desempenho aprimorado. Isso pode levar a taxas de quadros mais altas, jogabilidade mais suave e, às vezes, gráficos ainda melhores, potencialmente dando a você uma vantagem na jogabilidade.

No entanto, o DirectX 12 pode não ser adequado para sistemas mais antigos e pode levar a problemas de desempenho, em vez de melhorias. Para hardware mais antigo, o aderência ao DirectX 11 é aconselhável, pois oferece maior estabilidade. Embora o DirectX 12 pretenda um melhor desempenho, ele nem sempre combina bem com os PCs mais antigos.

Em resumo, se você estiver executando um sistema moderno, o DirectX 12 pode otimizar sua experiência de jogo, utilizando melhor os recursos do seu sistema. Para sistemas mais antigos, o DirectX 11 é a escolha mais segura e estável.

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Como definir seu modo de renderização pronto ou não

Ao iniciar * pronto ou não * no Steam, você será solicitado a selecionar seu modo de renderização - DX11 ou DX12. Se você possui um PC mais recente, opte por DX12; Se o seu sistema for mais antigo, fique com o DX11.

Se a janela de seleção não aparecer, você pode configurá -la manualmente:

  • Na sua biblioteca Steam, clique com o botão direito do mouse em * pronto ou não * e selecione Propriedades.
  • Na nova janela, navegue até a guia Geral e encontre o menu suspenso Opções de lançamento.
  • Selecione seu modo de renderização preferido no menu suspenso.

É assim que você decide entre DX11 e DX12 para *pronto ou não *.

Pronto ou não está disponível agora para PC.