Navegar na escolha entre o DirectX 11 e o DirectX 12 para jogos como * pronto ou não * pode ser assustador, especialmente se você não estiver profundamente familiarizado com a tecnologia. O DirectX 12 pode prometer melhor desempenho, mas o DirectX 11 geralmente é mais estável. Então, o que você deve escolher?
Em termos simples, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como intérpretes entre o seu computador e os jogos que você joga. Eles ajudam sua GPU (unidade de processamento de gráficos) a renderizar os visuais e cenas do jogo de maneira eficaz.
O DirectX 11 é uma tecnologia mais antiga que é mais fácil para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não faz o melhor uso da sua CPU (unidade de processamento central) e recursos da GPU, o que significa que não pode aproveitar completamente o potencial do seu sistema. Seu uso generalizado decorre de sua simplicidade e velocidade de integração para os desenvolvedores.
O DirectX 12, por outro lado, é uma tecnologia mais recente e mais eficiente que utiliza melhor seus recursos de CPU e GPU. Ele oferece aos desenvolvedores mais opções de otimização, permitindo que eles ajustem o jogo para obter desempenho superior. No entanto, é mais complexo e requer um esforço adicional dos desenvolvedores para maximizar suas vantagens.

No entanto, o DirectX 12 pode não ser adequado para sistemas mais antigos e pode levar a problemas de desempenho, em vez de melhorias. Para hardware mais antigo, o aderência ao DirectX 11 é aconselhável, pois oferece maior estabilidade. Embora o DirectX 12 pretenda um melhor desempenho, ele nem sempre combina bem com os PCs mais antigos.
Em resumo, se você estiver executando um sistema moderno, o DirectX 12 pode otimizar sua experiência de jogo, utilizando melhor os recursos do seu sistema. Para sistemas mais antigos, o DirectX 11 é a escolha mais segura e estável.
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Ao iniciar * pronto ou não * no Steam, você será solicitado a selecionar seu modo de renderização - DX11 ou DX12. Se você possui um PC mais recente, opte por DX12; Se o seu sistema for mais antigo, fique com o DX11.
Se a janela de seleção não aparecer, você pode configurá -la manualmente:
É assim que você decide entre DX11 e DX12 para *pronto ou não *.
Pronto ou não está disponível agora para PC.
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