> ニュース > DirectX 11対DirectX 12:どちらが優れていますか?

DirectX 11対DirectX 12:どちらが優れていますか?

著者:Kristen アップデート:Apr 13,2025

特にテクノロジーに深く精通していない場合は、 * ReadyまたはNot *などのゲームのDirectX11とDirectX 12の選択をナビゲートすることは困難です。 DirectX 12はパフォーマンスの向上を約束するかもしれませんが、DirectX 11の方が安定していることがよくあります。それで、あなたはどちらを選ぶべきですか?

DirectX 11およびDirectx 12は説明しました

簡単に言えば、DirectX 11とDirectX 12の両方が、コンピューターとプレイするゲームの間の通訳として機能します。 GPU(グラフィックプロセシングユニット)がゲームのビジュアルとシーンを効果的にレンダリングするのに役立ちます。

DirectX 11は、開発者が実装しやすい古いテクノロジーです。ただし、CPU(中央処理ユニット)とGPUリソ​​ースを最大限に活用することはできません。つまり、システムの可能性を完全に活用できません。その広範な使用は、開発者向けの統合のシンプルさと速度に由来しています。

一方、DirectX 12は、CPUおよびGPUリソ​​ースをよりよく利用する、より新しい、効率的なテクノロジーです。開発者に最適化オプションを提供し、優れたパフォーマンスのためにゲームを微調整できるようにします。しかし、それはより複雑であり、その利点を最大化するために開発者からの追加の努力が必要です。

準備ができているかどうかにかかわらず、DirectX 11またはDirectX 12を使用する必要がありますか?

DirectX 11およびDirectx 12に関する記事の一部として、隠れた模様の順調な目的の写真。

逃亡者経由のスクリーンショット
決定は、システムの機能にかかっています。 DirectX 12 Wellをサポートするモダンなハイエンドシステムを装備している場合、DirectX 12を選択することは有益です。 GPUおよびCPUリソースを効率的に使用し、複数のCPUコアにワークロードを配布して、パフォーマンスを向上させます。これにより、フレームレートが高くなり、ゲームプレイがスムーズになり、時にはさらに優れたグラフィックが発生し、ゲームプレイのエッジが得られる可能性があります。

ただし、DirectX 12は古いシステムには適しておらず、改善ではなくパフォーマンスの問題につながる可能性があります。古いハードウェアの場合、DirectX11に固執することは、より大きな安定性を提供するため、推奨されます。 DirectX 12はパフォーマンスの向上を目的としていますが、常に古いPCと常にうまくメッシュするとは限りません。

要約すると、最新のシステムを実行している場合、DirectX 12はシステムのリソースをより適切に利用することでゲームエクスペリエンスを最適化できます。古いシステムの場合、DirectX 11はより安全で安定した選択です。

関連:リストされているかどうかにかかわらず、すべてのソフト目標

レンダリングモードを準備するかどうかを設定する方法

Steamで *準備ができているかどうかを起動すると、レンダリングモード(DX11またはDX12)を選択するように求められます。新しいPCをお持ちの場合は、DX12を選択してください。システムが古い場合は、DX11に固執します。

選択ウィンドウが表示されない場合は、手動で設定できます。

  • Steamライブラリでは、 * ready *を右クリックしているかどうか *を選択し、プロパティを選択します。
  • 新しいウィンドウで、[一般的なタブ]に移動し、起動オプションのドロップダウンメニューを見つけます。
  • ドロップダウンメニューから希望するレンダリングモードを選択します。

それが、 *準備ができているかどうか *のためにDX11とDX12の間で決定する方法です。

準備が整っているかどうかはPCで利用できます。