在“准备”游戏中,在DirectX 11和DirectX 12之间进行选择可能会令人生畏,尤其是如果您对技术不深入熟悉。 DirectX 12可能会保证更好的性能,但是DirectX 11通常更稳定。那么,您应该选择哪个?
简而言之,DirectX 11和DirectX 12都充当计算机和玩游戏之间的口译员。它们可以帮助您的GPU(图形处理单元)有效地渲染游戏的视觉效果和场景。
DirectX 11是一种较旧的技术,更容易为开发人员实施。但是,它并不能充分利用您的CPU(中央处理单元)和GPU资源,这意味着它无法完全利用系统的潜力。它的广泛使用源于开发人员的简单性和集成速度。
另一方面,DirecTX 12是一种更新,更高效的技术,可以更好地利用您的CPU和GPU资源。它为开发人员提供了更多的优化选项,从而使他们可以对游戏进行微调以提高性能。但是,它更加复杂,需要开发人员的额外努力来最大程度地提高其优势。
但是,DirectX 12可能不适合较旧的系统,并且可能导致性能问题而不是改进。对于较旧的硬件,建议使用DirectX 11,因为它提供了更大的稳定性。虽然DirectX 12的目的是提高性能,但它并不总是与较旧的PC隔离。
总而言之,如果您正在运行现代系统,DirecTX 12可以通过更好地利用系统的资源来优化您的游戏体验。对于较旧的系统,DirectX 11是更安全,更稳定的选择。
相关:已列出的所有软目标
当您在Steam上启动 *准备就绪时,都会提示您选择渲染模式 - 无论是DX11或DX12。如果您有较新的PC,请选择DX12;如果您的系统年龄较大,请坚持使用DX11。
如果未显示选择窗口,则可以手动设置它:
对于 *准备就绪 *,这就是您在DX11和DX12之间的决定。
现已准备就绪PC。
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