Дом > Новости > DirectX 11 против DirectX 12: Что превосходит?

DirectX 11 против DirectX 12: Что превосходит?

Автор:Kristen Обновлять:Apr 13,2025

Навигация по выбору между DirectX 11 и DirectX 12 для таких игр, как * Ready или нет * может быть пугающим, особенно если вы не знакомы с технологиями. DirectX 12 может обещать лучшую производительность, но DirectX 11 часто более стабилен. Итак, что вам следует выбрать?

DirectX 11 и DirectX 12, объяснил

Проще говоря, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как переводчики между вашим компьютером и играми, в которые вы играете. Они помогают вашему графическому графическому графическому графическому графическому графическому графическому графическому графическому графическому графическому графическому графическому графическому (графическому блоку) сделать визуальные эффекты и сцены игры.

DirectX 11 - это более старая технология, которую разработчикам легче реализовать. Тем не менее, он не использует наилучшее использование вашего процессора (центральная обработка) и ресурсы графического процессора, что означает, что он не может полностью использовать потенциал вашей системы. Его широкое использование связано с его простотой и скоростью интеграции для разработчиков.

DirectX 12, с другой стороны, является более новой, более эффективной технологией, которая лучше использует ваши ресурсы процессора и графического процессора. Он предлагает разработчикам больше вариантов оптимизации, позволяя им точно настроить игру для превосходной производительности. Тем не менее, это более сложно и требует дополнительных усилий от разработчиков, чтобы максимизировать свои преимущества.

Должны ли вы использовать DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет?

Фотография мягких целей в прятки в готовых или нет как часть статьи о DirectX 11 и DirectX 12.

Скриншот через эскапист
Решение зависит от возможностей вашей системы. Если вы оснащены современной, высококачественной системой, которая поддерживает скважину DirectX 12, выбор DirectX 12 может быть полезным. Он эффективно использует ресурсы вашего графического процессора и процессора, распределяя рабочую нагрузку по нескольким ядрам ЦП для повышения производительности. Это может привести к более высокой частоте кадров, более плавным игровым процессам, а иногда и даже на лучшую графику, потенциально давая вам преимущество в игровом процессе.

Тем не менее, DirectX 12 может не подходить для старых систем и может привести к проблемам производительности, а не к улучшениям. Для старых оборудования придерживаться DirectX 11 рекомендуется, поскольку он предлагает большую стабильность. Хотя DirectX 12 стремится к лучшей производительности, он не всегда хорошо сочетается со старыми ПК.

Таким образом, если вы используете современную систему, DirectX 12 может оптимизировать ваш игровой опыт, лучше используя ресурсы вашей системы. Для старых систем DirectX 11 является более безопасным и стабильным выбором.

Связанный: все мягкие цели в готовых или нет, перечислены

Как установить режим рендеринга в готовом или нет

При запуске * готово или нет * в Steam, вам будет предложено выбрать режим рендеринга - DX11 или DX12. Если у вас есть новый ПК, выберите DX12; Если ваша система старше, придерживайтесь DX11.

Если окно выбора не появится, вы можете вручную установить его:

  • В вашей библиотеке Steam щелкните правой кнопкой мыши * готово или нет * и выберите свойства.
  • В новом окне перейдите на вкладку General и найдите раскрывающееся меню «Параметры запуска».
  • Выберите предпочитаемый режим рендеринга в раскрывающемся меню.

Вот как вы выбираете между DX11 и DX12 для *Готового или нет *.

Готово или нет, теперь доступен для ПК.