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DirectX 11 vs. DirectX 12: quale è superiore?

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 13,2025

Navigare nella scelta tra DirectX 11 e DirectX 12 per giochi come * pronti o no * può essere scoraggiante, specialmente se non si ha familiarità con la tecnologia. DirectX 12 potrebbe promettere prestazioni migliori, ma DirectX 11 è spesso più stabile. Allora, quale dovresti scegliere?

DirectX 11 e DirectX 12, spiegato

In termini semplici, sia DirectX 11 che DirectX 12 agiscono come interpreti tra il tuo computer e i giochi che giochi. Aiutano la tua GPU (unità di elaborazione grafica) a rendere efficacemente gli elementi visivi e le scene del gioco.

DirectX 11 è una tecnologia più anziana che è più facile da implementare per gli sviluppatori. Tuttavia, non utilizza al meglio la tua CPU (unità di elaborazione centrale) e le risorse GPU, il che significa che non può sfruttare pienamente il potenziale del sistema. Il suo uso diffuso deriva dalla sua semplicità e velocità di integrazione per gli sviluppatori.

DirectX 12, d'altra parte, è una tecnologia più nuova ed efficiente che utilizza meglio le risorse della CPU e della GPU. Offre agli sviluppatori più opzioni di ottimizzazione, consentendo loro di mettere a punto il gioco per prestazioni superiori. Tuttavia, è più complesso e richiede ulteriori sforzi da parte degli sviluppatori per massimizzare i suoi vantaggi.

Dovresti usare DirectX 11 o DirectX 12 per pronto o no?

Una foto degli obiettivi morbidi in Hide and Seek in pronti o meno come parte di un articolo su DirectX 11 e DirectX 12.

Screenshot tramite l'evasione
La decisione dipende dalle capacità del tuo sistema. Se sei dotato di un sistema moderno di fascia alta che supporta bene DirectX 12, optare per DirectX 12 potrebbe essere utile. Utilizza in modo efficiente le risorse GPU e CPU, distribuendo il carico di lavoro su più core CPU per prestazioni migliorate. Ciò può portare a frame rate più elevate, gameplay più fluido e talvolta grafica ancora migliore, dandoti potenzialmente un vantaggio nel gameplay.

Tuttavia, DirectX 12 potrebbe non essere adatto ai sistemi più vecchi e potrebbe portare a problemi di prestazioni piuttosto che a miglioramenti. Per hardware più vecchio, è consigliabile attaccare con DirectX 11 in quanto offre una maggiore stabilità. Mentre DirectX 12 mira a prestazioni migliori, non sempre si intreccia bene con i PC più vecchi.

In sintesi, se stai eseguendo un sistema moderno, DirectX 12 può ottimizzare la tua esperienza di gioco utilizzando meglio le risorse del tuo sistema. Per i sistemi più vecchi, DirectX 11 è la scelta più sicura e stabile.

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Come impostare la modalità di rendering in pronta o no

Quando si avvia * pronto o no * su Steam, ti verrà richiesto di selezionare la modalità di rendering, o DX11 o DX12. Se hai un PC più recente, opta per DX12; Se il tuo sistema è più vecchio, attenersi a DX11.

Se la finestra di selezione non viene visualizzata, è possibile impostarla manualmente:

  • Nella tua libreria Steam, fai clic con il pulsante destro del mouse su * pronto o no * e seleziona Proprietà.
  • Nella nuova finestra, vai alla scheda Generale e trova il menu a discesa delle opzioni di avvio.
  • Seleziona la modalità di rendering preferita dal menu a discesa.

È così che decidi tra DX11 e DX12 per *pronto o no *.

Pronto o no è ora disponibile per PC.