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डायरेक्टएक्स 11 बनाम डायरेक्टएक्स 12: कौन सा बेहतर है?

लेखक:Kristen अद्यतन:Apr 13,2025

DirectX 11 और DirectX 12 के बीच की पसंद को नेविगेट करना * तैयार या नहीं * जैसे खेलों के लिए कठिन हो सकता है, खासकर यदि आप प्रौद्योगिकी से गहराई से परिचित नहीं हैं। DirectX 12 बेहतर प्रदर्शन का वादा कर सकता है, लेकिन DirectX 11 अक्सर अधिक स्थिर होता है। तो, आपको कौन सा चुनना चाहिए?

DirectX 11 और DirectX 12, समझाया गया

सरल शब्दों में, दोनों DirectX 11 और DirectX 12 आपके कंप्यूटर और आपके द्वारा निभाई गई गेम के बीच दुभाषियों के रूप में कार्य करते हैं। वे आपके GPU (ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट) को गेम के विज़ुअल्स और दृश्यों को प्रभावी ढंग से प्रस्तुत करने में मदद करते हैं।

DirectX 11 एक पुरानी तकनीक है जो डेवलपर्स को लागू करने के लिए आसान है। हालांकि, यह आपके सीपीयू (केंद्रीय प्रसंस्करण इकाई) और जीपीयू संसाधनों का सबसे अच्छा उपयोग नहीं करता है, जिसका अर्थ है कि यह आपके सिस्टम की क्षमता का पूरी तरह से दोहन नहीं कर सकता है। इसका व्यापक उपयोग डेवलपर्स के लिए इसकी सादगी और एकीकरण की गति से उपजी है।

दूसरी ओर, DirectX 12, एक नई, अधिक कुशल तकनीक है जो आपके CPU और GPU संसाधनों का बेहतर उपयोग करती है। यह डेवलपर्स को अधिक अनुकूलन विकल्प प्रदान करता है, जिससे उन्हें बेहतर प्रदर्शन के लिए खेल को ठीक करने की अनुमति मिलती है। फिर भी, यह अधिक जटिल है और इसके लाभों को अधिकतम करने के लिए डेवलपर्स से अतिरिक्त प्रयास की आवश्यकता है।

क्या आपको तैयार के लिए DirectX 11 या DirectX 12 का उपयोग करना चाहिए या नहीं?

DirectX 11 और DirectX 12 के बारे में एक लेख के हिस्से के रूप में Hide and Seek में नरम उद्देश्यों की एक तस्वीर तैयार या नहीं।

पलायनवादी के माध्यम से स्क्रीनशॉट
निर्णय आपके सिस्टम की क्षमताओं पर टिका है। यदि आप एक आधुनिक, उच्च-अंत प्रणाली से लैस हैं जो डायरेक्टएक्स 12 को अच्छी तरह से समर्थन करता है, तो डायरेक्टएक्स 12 के लिए चयन करना फायदेमंद हो सकता है। यह कुशलता से आपके GPU और CPU संसाधनों का उपयोग करता है, बढ़ाया प्रदर्शन के लिए कई CPU कोर में कार्यभार वितरित करता है। यह उच्च फ्रेम दर, चिकनी गेमप्ले, और कभी -कभी बेहतर ग्राफिक्स को जन्म दे सकता है, संभवतः आपको गेमप्ले में बढ़त दे सकता है।

हालांकि, DirectX 12 पुराने सिस्टम के लिए उपयुक्त नहीं हो सकता है और सुधार के बजाय प्रदर्शन के मुद्दों को जन्म दे सकता है। पुराने हार्डवेयर के लिए, DirectX 11 के साथ चिपके रहना उचित है क्योंकि यह अधिक स्थिरता प्रदान करता है। जबकि DirectX 12 बेहतर प्रदर्शन के लिए लक्ष्य करता है, यह हमेशा पुराने पीसी के साथ अच्छी तरह से मेष नहीं करता है।

सारांश में, यदि आप एक आधुनिक प्रणाली चला रहे हैं, तो DirectX 12 अपने सिस्टम के संसाधनों का बेहतर उपयोग करके अपने गेमिंग अनुभव को अनुकूलित कर सकता है। पुराने सिस्टम के लिए, DirectX 11 सुरक्षित और अधिक स्थिर विकल्प है।

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कैसे अपने रेंडरिंग मोड को तैयार या नहीं में सेट करें

जब आप स्टीम पर * तैयार या नहीं * लॉन्च करते हैं, तो आपको अपने रेंडरिंग मोड का चयन करने के लिए प्रेरित किया जाएगा - या तो DX11 या DX12। यदि आपके पास एक नया पीसी है, तो DX12 का विकल्प चुनें; यदि आपका सिस्टम पुराना है, तो DX11 के साथ रहें।

यदि चयन विंडो दिखाई नहीं देती है, तो आप इसे मैन्युअल रूप से सेट कर सकते हैं:

  • अपने स्टीम लाइब्रेरी में, * तैयार या नहीं * पर राइट-क्लिक करें और गुणों का चयन करें।
  • नई विंडो में, जनरल टैब पर नेविगेट करें और लॉन्च विकल्प ड्रॉप-डाउन मेनू खोजें।
  • ड्रॉप-डाउन मेनू से अपने पसंदीदा रेंडरिंग मोड का चयन करें।

यह है कि आप DX11 और DX12 के बीच *तैयार या नहीं *के लिए तय करते हैं।

पीसी के लिए अब तैयार या नहीं उपलब्ध है।

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