Rumah > Berita > Pemain tidak mempercayai kedudukan pesaing dan statistik Marvel membuktikannya

Pemain tidak mempercayai kedudukan pesaing dan statistik Marvel membuktikannya

Pengarang:Kristen Kemas kini:Mar 26,2025

Statistik baru -baru ini mengenai pengagihan pangkat dalam pesaing Marvel di PC telah muncul di media sosial, menyediakan kedua -dua menarik dan mengenai pandangan. Satu aspek kritikal untuk memberi tumpuan adalah kepekatan pemain dalam pangkat gangsa, terutamanya gangsa 3. Dalam pesaing Marvel, mencapai tahap 10 secara automatik meletakkan anda dalam gangsa 3, selepas itu anda mesti terlibat dalam perlawanan peringkat untuk maju lagi.

Pengagihan pangkat pesaing MarvelImej: x.com

Dalam permainan kompetitif yang tipikal, memajukan dari gangsa 3 hingga gangsa 2 agak mudah. Pemaju permainan sering bertujuan untuk pengedaran pangkat yang mengikuti lengkung Gaussian, atau Bell Curve, di mana majoriti pemain ditemui di peringkat pertengahan, seperti emas. Model ini menggalakkan pemain untuk bergerak ke arah pusat, dengan setiap kemenangan memberikan lebih banyak mata daripada kerugian, dengan berkesan menarik pemain dari pangkat yang lebih rendah.

Walau bagaimanapun, data dari pesaing Marvel menunjukkan penyimpangan yang nyata dari norma ini. Terdapat empat kali lebih banyak pemain dalam gangsa 3 berbanding dengan gangsa 2, yang menunjukkan pengedaran bukan Gaussian. Corak luar biasa ini menunjukkan bahawa pemain mungkin tidak terlibat dengan sistem ranking seperti yang diharapkan. Sebab -sebab di sebalik ketidakpuasan ini boleh berbeza -beza secara meluas, tetapi seperti yang signifikan dalam pengagihan pangkat boleh menjadi bendera merah untuk Netease, pemaju permainan. Ia mungkin menandakan isu -isu yang mendasari dengan mekanik permainan, insentif pemain, atau rayuan keseluruhan aspek kompetitif, yang merupakan unsur penting untuk mengekalkan asas pemain yang sihat dan terlibat.