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Os jogadores não confiam

Autor:Kristen Atualizar:Mar 26,2025

Estatísticas recentes sobre a distribuição de classificação nos rivais da Marvel no PC surgiram nas mídias sociais, fornecendo informações intrigantes e preocupantes. Um aspecto crítico a se concentrar é a concentração de jogadores no ranking de bronze, principalmente o bronze 3. Nos rivais da Marvel, atingindo o nível 10 automaticamente o coloca no bronze 3, após o que você deve se envolver em partidas classificadas para progredir ainda mais.

Marvel Rivals Rank Distribution Imagem: x.com

Nos jogos competitivos típicos, avançar do bronze 3 para o bronze 2 é relativamente direto. Os desenvolvedores de jogos geralmente buscam uma distribuição de classificação que segue uma curva gaussiana, ou curva de sino, onde a maioria dos jogadores é encontrada nas fileiras médias, como o ouro. Esse modelo incentiva os jogadores a avançarem em direção ao centro, com cada vitória concedendo mais pontos do que uma derrota, puxando efetivamente os jogadores das classificações mais baixas.

No entanto, os dados da Marvel Rivals mostram um desvio gritante dessa norma. Há quatro vezes mais jogadores no bronze 3 em comparação com o bronze 2, indicando uma distribuição não gaussiana. Esse padrão incomum sugere que os jogadores podem não estar tão engajados com o sistema de classificação como esperado. As razões por trás desse desinteresse podem variar amplamente, mas uma distribuição tão significativa na distribuição de classificação pode ser uma bandeira vermelha para a NetEase, o desenvolvedor do jogo. Pode sinalizar problemas subjacentes com a mecânica do jogo, incentivos ao jogador ou apelo geral do aspecto competitivo, que são elementos cruciais para manter uma base de jogadores saudável e engajada.