Gli attori principali dell'imminente adattamento della serie "Like a Dragon: Yakuza" hanno rivelato un fatto sorprendente: non avevano mai giocato ai giochi prima delle riprese. Questa decisione, e la successiva reazione dei fan, vengono esplorate di seguito.
Al Comic-Con di San Diego lo scorso luglio, Ryoma Takeuchi e Kento Kaku, gli attori principali, hanno confessato di non aver giocato a nessuno dei giochi. Questa non è stata una svista; il team di produzione li ha intenzionalmente allontanati dal materiale originale. Takeuchi ha spiegato (tramite il traduttore, come riportato da GamesRadar) che l'obiettivo era creare una versione fresca e originale dei personaggi, partendo da zero. Kaku acconsentì, sottolineando il loro impegno nel creare la propria versione, traendo ispirazione dall'essenza dei personaggi pur mantenendo il rispetto per la fonte.
Questa rivelazione ha diviso i fan. Alcuni si preoccupano di un allontanamento significativo dalla tradizione e dall'atmosfera consolidate dei giochi. Altri ritengono che la preoccupazione sia eccessiva, suggerendo che la familiarità dell'attore non è l'unico fattore determinante per un adattamento riuscito. La recente notizia che l'iconico minigioco del karaoke non sarà incluso non ha fatto altro che aumentare queste ansie preesistenti. Sebbene in alcuni ambienti permanga l'ottimismo, persistono preoccupazioni sulla fedeltà dell'adattamento allo spirito dei giochi.
Ella Purnell, attrice protagonista della serie "Fallout" di Prime Video, offre una prospettiva contrastante. Pur riconoscendo che la libertà creativa spetta agli showrunner, ha sottolineato i vantaggi di immergersi nel mondo del gioco, citando il successo di "Fallout" (65 milioni di spettatori in due settimane) come potenziale prova.
Nonostante la scarsa familiarità degli attori con i giochi, il direttore di RGG Studio Masayoshi Yokoyama ha espresso fiducia nella visione dei registi Masaharu Take e Kengo Takimoto. Ha descritto la comprensione della storia da parte del regista Take come quella di un autore originale, suggerendo un approccio unico. Yokoyama ha inoltre affermato che i ritratti degli attori, sebbene distinti dai giochi, sono esattamente ciò che rende l'adattamento avvincente, accogliendo una nuova interpretazione dell'iconico personaggio di Kiryu. Crede che i giochi abbiano già perfezionato Kiryu, rendendo una nuova interpretazione un gradito cambiamento.
Per ulteriori approfondimenti sulla prospettiva di Yokoyama e sul teaser iniziale della serie, consultare l'articolo collegato di seguito.
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