Die Hauptdarsteller der kommenden Serienadaption „Like a Dragon: Yakuza“ enthüllten eine überraschende Tatsache: Sie hatten die Spiele vor den Dreharbeiten noch nie gespielt. Diese Entscheidung und die darauffolgende Reaktion der Fans werden im Folgenden erläutert.
Auf der San Diego Comic-Con im vergangenen Juli gestanden Ryoma Takeuchi und Kento Kaku, die Hauptdarsteller, dass sie keines der Spiele gespielt hatten. Das war kein Versehen; Das Produktionsteam hat sie absichtlich vom Ausgangsmaterial abgelenkt. Takeuchi erklärte (via Übersetzer, wie von GamesRadar berichtet), dass das Ziel darin bestehe, eine frische, originelle Sicht auf die Charaktere zu schaffen, und zwar von Grund auf. Kaku stimmte zu und betonte ihr Engagement, ihre eigene Version zu erschaffen, sich von der Essenz der Charaktere inspirieren zu lassen und gleichzeitig den Respekt vor der Quelle zu bewahren.
Diese Enthüllung hat die Fans gespalten. Einige befürchten eine deutliche Abweichung von der etablierten Geschichte und dem Spielgefühl der Spiele. Andere halten die Bedenken für übertrieben und legen nahe, dass die Vertrautheit der Schauspieler nicht der alleinige Faktor für eine erfolgreiche Adaption ist. Die jüngste Nachricht, dass das legendäre Karaoke-Minispiel nicht enthalten sein wird, hat diese bereits bestehenden Ängste nur noch verstärkt. Während in manchen Kreisen weiterhin Optimismus herrscht, bestehen weiterhin Bedenken hinsichtlich der Treue der Adaption zum Geist der Spiele.
Ella Purnell, Hauptdarstellerin in der „Fallout“-Serie von Prime Video, bietet eine kontrastierende Perspektive. Während sie anerkennt, dass die kreative Freiheit den Showrunnern obliegt, betonte sie die Vorteile, in die Welt des Spiels einzutauchen, und nannte den Erfolg von „Fallout“ (65 Millionen Zuschauer in zwei Wochen) als möglichen Beweis dafür.
Obwohl die Schauspieler mit den Spielen nicht vertraut waren, drückte RGG Studio-Direktor Masayoshi Yokoyama sein Vertrauen in die Vision der Regisseure Masaharu Take und Kengo Takimoto aus. Er beschrieb Regisseur Takes Verständnis der Geschichte als das eines Originalautors und deutete damit einen einzigartigen Ansatz an. Yokoyama erklärte weiter, dass die Darstellungen der Schauspieler sich zwar von den Spielen unterscheiden, aber genau das sind, was die Adaption so überzeugend macht und eine neue Interpretation des ikonischen Kiryu-Charakters begrüßt. Er glaubt, dass die Spiele Kiryu bereits perfektioniert hatten, sodass eine neue Interpretation eine willkommene Abwechslung darstellt.
Weitere Einblicke in Yokoyamas Perspektive und den ersten Teaser der Serie finden Sie im unten verlinkten Artikel.
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