Os atores principais da próxima adaptação da série "Like a Dragon: Yakuza" revelaram um fato surpreendente: eles nunca haviam jogado os jogos antes das filmagens. Esta decisão e a subsequente reação dos fãs são exploradas abaixo.
Na Comic-Con de San Diego em julho passado, Ryoma Takeuchi e Kento Kaku, os atores principais, confessaram que não haviam jogado nenhum dos jogos. Isso não foi um descuido; a equipe de produção os afastou intencionalmente do material de origem. Takeuchi explicou (via tradutor, conforme relatado pela GamesRadar) que o objetivo era criar uma visão nova e original dos personagens, começando do zero. Kaku concordou, enfatizando seu compromisso em criar sua própria versão, inspirando-se na essência dos personagens e mantendo o respeito pela fonte.
Essa revelação dividiu os fãs. Alguns se preocupam com um afastamento significativo da tradição e da sensação estabelecidas dos jogos. Outros acreditam que a preocupação é exagerada, sugerindo que a familiaridade do ator não é o único determinante de uma adaptação bem-sucedida. A recente notícia de que o icônico minijogo de karaokê não será incluído apenas aumentou essas ansiedades pré-existentes. Embora o otimismo permaneça em alguns setores, persistem preocupações sobre a fidelidade da adaptação ao espírito dos jogos.
Ella Purnell, atriz principal da série “Fallout” do Prime Video, oferece uma perspectiva contrastante. Embora reconheça que a liberdade criativa cabe aos produtores, ela destacou os benefícios de mergulhar no mundo do jogo, citando o sucesso de "Fallout" (65 milhões de espectadores em duas semanas) como evidência potencial.
Apesar da falta de familiaridade dos atores com os jogos, o diretor do estúdio RGG, Masayoshi Yokoyama, expressou confiança na visão dos diretores Masaharu Take e Kengo Takimoto. Ele descreveu a compreensão da história do Diretor Take como a de um autor original, sugerindo uma abordagem única. Yokoyama afirmou ainda que as representações dos atores, embora distintas dos jogos, são precisamente o que torna a adaptação atraente, acolhendo uma nova interpretação do icônico personagem Kiryu. Ele acredita que os jogos já haviam aperfeiçoado Kiryu, tornando uma nova interpretação uma mudança bem-vinda.
Para mais informações sobre a perspectiva de Yokoyama e o teaser inicial da série, consulte o artigo vinculado abaixo.
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