Les acteurs principaux de la prochaine adaptation de la série "Like a Dragon : Yakuza" ont révélé un fait surprenant : ils n'avaient jamais joué aux jeux avant le tournage. Cette décision, et la réaction des fans qui a suivi, sont explorées ci-dessous.
Au San Diego Comic-Con en juillet dernier, Ryoma Takeuchi et Kento Kaku, les acteurs principaux, ont avoué qu'ils n'avaient joué à aucun des jeux. Ce n’était pas un oubli ; l'équipe de production les a intentionnellement éloignés du matériel source. Takeuchi a expliqué (via un traducteur, tel que rapporté par GamesRadar) que l'objectif était de créer une version nouvelle et originale des personnages, en partant de zéro. Kaku a accepté, soulignant leur engagement à créer leur propre version, en s'inspirant de l'essence des personnages tout en respectant la source.
Cette révélation a divisé les fans. Certains s'inquiètent d'un écart significatif par rapport à l'histoire et à l'ambiance établies des jeux. D'autres pensent que l'inquiétude est exagérée, suggérant que la familiarité des acteurs n'est pas le seul déterminant d'une adaptation réussie. La récente nouvelle selon laquelle le mini-jeu emblématique de karaoké ne serait pas inclus n'a fait qu'accroître ces inquiétudes préexistantes. Si l'optimisme demeure dans certains milieux, les inquiétudes quant à la fidélité de l'adaptation à l'esprit des jeux persistent.
Ella Purnell, actrice principale de la série "Fallout" de Prime Video, offre une perspective contrastée. Tout en reconnaissant que la liberté de création appartient aux showrunners, elle a souligné les avantages de s'immerger dans l'univers du jeu, citant le succès de "Fallout" (65 millions de téléspectateurs en deux semaines) comme preuve potentielle.
Malgré la méconnaissance des acteurs avec les jeux, le directeur du studio RGG, Masayoshi Yokoyama, a exprimé sa confiance dans la vision des réalisateurs Masaharu Take et Kengo Takimoto. Il a décrit la compréhension de l'histoire par le réalisateur Take comme celle d'un auteur original, suggérant une approche unique. Yokoyama a en outre déclaré que les représentations des acteurs, bien que distinctes des jeux, sont précisément ce qui rend l'adaptation convaincante, accueillant une nouvelle interprétation du personnage emblématique de Kiryu. Il pense que les jeux avaient déjà perfectionné Kiryu, faisant d'une nouvelle interprétation un changement bienvenu.
Pour plus d'informations sur le point de vue de Yokoyama et le teaser initial de la série, veuillez consulter l'article lié ci-dessous.
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