Los actores principales de la próxima adaptación de la serie "Like a Dragon: Yakuza" revelaron un hecho sorprendente: nunca habían jugado los juegos antes de filmar. Esta decisión y la posterior reacción de los fanáticos se exploran a continuación.
En la Comic-Con de San Diego del pasado mes de julio, Ryoma Takeuchi y Kento Kaku, los actores principales, confesaron que no habían jugado ninguno de los juegos. Esto no fue un descuido; el equipo de producción los alejó intencionalmente del material original. Takeuchi explicó (a través del traductor, según lo informado por GamesRadar) que el objetivo era crear una versión nueva y original de los personajes, comenzando desde cero. Kaku estuvo de acuerdo y enfatizó su compromiso de crear su propia versión, inspirándose en la esencia de los personajes y manteniendo el respeto por la fuente.
Esta revelación ha dividido a los fanáticos. A algunos les preocupa una desviación significativa de la tradición y la sensación establecidas de los juegos. Otros creen que la preocupación es exagerada, sugiriendo que la familiaridad del actor no es el único determinante de una adaptación exitosa. La reciente noticia de que el icónico minijuego de karaoke no se incluirá solo aumentó estas ansiedades preexistentes. Si bien en algunos sectores persiste el optimismo, persisten las preocupaciones sobre la fidelidad de la adaptación al espíritu de los juegos.
Ella Purnell, actriz principal de la serie "Fallout" de Prime Video, ofrece una perspectiva contrastante. Si bien reconoce que la libertad creativa recae en los showrunners, destacó los beneficios de sumergirse en el mundo del juego, citando el éxito de "Fallout" (65 millones de espectadores en dos semanas) como prueba potencial.
A pesar de la falta de familiaridad de los actores con los juegos, el director de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, expresó su confianza en la visión de los directores Masaharu Take y Kengo Takimoto. Describió la comprensión de la historia por parte del director Take como la de un autor original, sugiriendo un enfoque único. Yokoyama afirmó además que las representaciones de los actores, aunque distintas de las de los juegos, son precisamente lo que hace que la adaptación sea convincente, dando la bienvenida a una nueva interpretación del icónico personaje de Kiryu. Él cree que los juegos ya habían perfeccionado a Kiryu, por lo que una nueva interpretación es un cambio bienvenido.
Para obtener más información sobre la perspectiva de Yokoyama y el avance inicial de la serie, consulte el artículo vinculado a continuación.
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