今後映画化される「ライク・ア・ドラゴン:龍が如く」シリーズの主演俳優たちは、撮影前にゲームをプレイしたことがなかったという驚くべき事実を明らかにした。 この決定とその後のファンの反応については以下で詳しく説明します。
昨年7月のサンディエゴ・コミコンで、主演の竹内涼真と賀来賢人は、どのゲームもプレイしたことがないと告白した。 これは見落としではありませんでした。制作チームは意図的に原作から遠ざけました。 竹内氏は(GamesRadarの報道によると、翻訳者を介して)その目的は、キャラクターの斬新でオリジナルな解釈をゼロから作成することであったと説明した。カクもこれに同意し、原作への敬意を保ちながらキャラクターの本質からインスピレーションを得て、独自のバージョンを作成するという取り組みを強調しました。
この暴露はファンを二分しました。ゲームの確立された伝承や雰囲気からの大幅な逸脱を懸念する人もいます。また、その懸念は大げさであると考える人もおり、俳優の親しみやすさだけが映画化の成功の唯一の決定要因ではないことを示唆しています。象徴的なカラオケ ミニゲームが含まれないという最近のニュースは、こうした既存の不安をさらに高めるだけでした。 楽観的な見方が一部で残っている一方で、適応がゲームの精神に忠実であるかどうかについての懸念は依然として残っている
Prime Video の「Fallout」シリーズの主演女優エラ・パーネルは、対照的な視点を提供します。 創造的な自由はショーランナーにあることを認めながらも、彼女はゲームの世界に没入するメリットを強調し、潜在的な証拠として「Fallout」の成功(2週間で6,500万人の視聴者)を挙げた。
俳優たちはゲームに不慣れにもかかわらず、RGG スタジオ ディレクターの横山昌義氏は、武正晴監督と滝本健吾監督のビジョンに自信を示しました。 田家監督の物語に対する原作者としての理解について述べ、独特のアプローチを示唆した。さらに横山氏は、ゲームとは異なるものの、俳優の描写こそがこの適応を魅力的なものにしており、象徴的な桐生キャラクターの新鮮な解釈を歓迎していると述べた。 彼は、ゲームが桐生をすでに完成させており、新しい解釈は歓迎すべき変化であると信じています。
横山氏の視点とシリーズの最初のティーザーについてさらに詳しく知りたい場合は、以下のリンク記事をご覧ください。
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