FromSoftware aumenta salários iniciais em meio a demissões no setor
Enquanto a indústria de jogos de 2024 enfrentava demissões generalizadas, FromSoftware, o célebre criador de Dark Souls e Elden Ring, anunciou um aumento salarial significativo para novas contratações de graduados. Esta medida contrasta fortemente com a tendência predominante de cortes de empregos.
Aumento salarial de 11,8% da FromSoftware
A partir de abril de 2025, os salários mensais iniciais dos novos funcionários graduados aumentarão de ¥ 260.000 para ¥ 300.000. Em um comunicado à imprensa datado de 4 de outubro de 2024, a FromSoftware declarou seu compromisso com um ambiente de trabalho gratificante que promova o crescimento dos funcionários e contribua para a criação de jogos valiosos e com ressonância emocional. Este aumento salarial é um passo fundamental para atingir esse objetivo.
A empresa já enfrentou críticas por remunerações relativamente mais baixas em comparação com outros estúdios japoneses, apesar de seu sucesso global. Este ajuste visa alinhar a remuneração da FromSoftware com os benchmarks do setor, refletindo aumentos semelhantes em empresas como a Capcom (um aumento de 25% para ¥ 300.000).
Cenário de emprego estável no Japão
A indústria global de jogos sofreu mais de 12.000 demissões em 2024, impactando grandes players como Microsoft, Sega of America e Ubisoft. Isso supera o total de 10.500 de 2023. Embora os estúdios ocidentais tenham citado a incerteza económica e as fusões, o Japão evitou em grande parte esta tendência, graças a leis laborais robustas e à cultura empresarial. As leis de proteção aos trabalhadores do Japão criam barreiras significativas às demissões em massa.
Outras empresas japonesas de jogos também implementaram aumentos salariais, incluindo Sega (33%), Atlus (15%) e Koei Tecmo (23%). A Nintendo também se comprometeu com um aumento salarial de 10%. Esses aumentos podem ser uma resposta à pressão do primeiro-ministro Fumio Kishida por aumentos salariais em todo o país para combater a inflação.
No entanto, os desafios permanecem na indústria japonesa. Longas jornadas de trabalho, muitas vezes excedendo 12 horas diárias durante seis dias por semana, são comuns, especialmente para trabalhadores contratados cujos contratos não podem ser renovados.
Embora 2024 tenha testemunhado demissões globais recordes na indústria de jogos, a abordagem do Japão oferece uma narrativa contrastante. O futuro revelará se este modelo pode resistir às crescentes pressões económicas globais.
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