FromSoftware aumenta gli stipendi iniziali in mezzo ai licenziamenti del settore
Mentre l'industria dei giochi nel 2024 era alle prese con licenziamenti diffusi, FromSoftware, il celebre creatore di Dark Souls e Elden Ring, ha annunciato un significativo aumento di stipendio per i neolaureati assunti. Questa mossa è in netto contrasto con la tendenza prevalente ai tagli di posti di lavoro.
Aumento salariale dell'11,8% di FromSoftware
A partire da aprile 2025, gli stipendi mensili iniziali per i neolaureati aumenteranno da ¥ 260.000 a ¥ 300.000. In un comunicato stampa datato 4 ottobre 2024, FromSoftware ha dichiarato il proprio impegno per un ambiente di lavoro gratificante che favorisca la crescita dei dipendenti e contribuisca alla creazione di giochi emotivamente risonanti e di valore. Questo aumento di stipendio è un passo fondamentale per raggiungere questo obiettivo.
La società in precedenza era stata criticata per compensi relativamente inferiori rispetto ad altri studi giapponesi, nonostante il suo successo globale. Questo aggiustamento mira ad allineare il compenso di FromSoftware ai parametri di riferimento del settore, rispecchiando aumenti simili presso aziende come Capcom (un aumento del 25% a ¥ 300.000).
Panorama occupazionale stabile in Giappone
L'industria globale dei giochi ha subito oltre 12.000 licenziamenti nel 2024, con un impatto su attori importanti come Microsoft, Sega of America e Ubisoft. Questo supera il totale di 10.500 del 2023. Mentre gli studios occidentali citavano l’incertezza economica e le fusioni, il Giappone ha ampiamente evitato questa tendenza, grazie a solide leggi sul lavoro e alla cultura aziendale. Le leggi giapponesi sulla protezione dei lavoratori creano notevoli barriere ai licenziamenti di massa.
Anche altre società di giochi giapponesi hanno implementato aumenti salariali, tra cui Sega (33%), Atlus (15%) e Koei Tecmo (23%). Nintendo si è anche impegnata ad un aumento di stipendio del 10%. Questi aumenti potrebbero essere una risposta alla spinta del Primo Ministro Fumio Kishida verso aumenti salariali a livello nazionale per combattere l'inflazione.
Tuttavia, permangono sfide all'interno dell'industria giapponese. Sono comuni orari di lavoro lunghi, che spesso superano le 12 ore giornaliere per sei giorni alla settimana, in particolare per i lavoratori a contratto i cui contratti non possono essere rinnovati.
Mentre il 2024 ha visto licenziamenti record a livello globale nel settore dei giochi, l'approccio del Giappone offre una narrazione contrastante. Il futuro rivelerà se questo modello sarà in grado di resistere alle crescenti pressioni economiche globali.
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