FromSoftware aumenta los salarios iniciales en medio de despidos en la industria
Mientras la industria del juego en 2024 se enfrentaba a despidos generalizados, FromSoftware, el célebre creador de Dark Souls y Elden Ring, anunció un aumento salarial significativo para las nuevas contrataciones de graduados. Esta medida contrasta marcadamente con la tendencia predominante de recortes de empleo.
Aumento salarial del 11,8% de FromSoftware
A partir de abril de 2025, los salarios mensuales iniciales de los nuevos empleados graduados aumentarán de ¥260 000 a ¥300 000. En un comunicado de prensa del 4 de octubre de 2024, FromSoftware declaró su compromiso con un entorno de trabajo gratificante que fomente el crecimiento de los empleados y contribuya a la creación de juegos valiosos y con resonancia emocional. Este aumento salarial es un paso clave para lograr este objetivo.
La compañía enfrentó anteriormente críticas por una compensación relativamente menor en comparación con otros estudios japoneses, a pesar de su éxito global. Este ajuste tiene como objetivo alinear la compensación de FromSoftware con los puntos de referencia de la industria, reflejando aumentos similares en compañías como Capcom (un aumento del 25% a ¥300,000).
Panorama laboral estable en Japón
La industria mundial del juego experimentó más de 12.000 despidos en 2024, lo que afectó a importantes actores como Microsoft, Sega of America y Ubisoft. Esto supera el total de 10.500 de 2023. Si bien los estudios occidentales citaron la incertidumbre económica y las fusiones, Japón evitó en gran medida esta tendencia, gracias a sus sólidas leyes laborales y su cultura corporativa. Las leyes de protección de los trabajadores de Japón crean barreras importantes a los despidos masivos.
Otras empresas de juegos japonesas también implementaron aumentos salariales, incluidas Sega (33%), Atlus (15%) y Koei Tecmo (23%). Nintendo también se comprometió a un aumento salarial del 10%. Estos aumentos pueden ser una respuesta al impulso del Primer Ministro Fumio Kishida para aumentar los salarios a nivel nacional para combatir la inflación.
Sin embargo, persisten desafíos dentro de la industria japonesa. Son habituales las largas jornadas de trabajo, que a menudo superan las 12 horas diarias durante seis días a la semana, especialmente para los trabajadores subcontratados cuyos contratos no pueden renovarse.
Si bien en 2024 se produjeron despidos mundiales récord en la industria del juego, el enfoque de Japón ofrece una narrativa contrastante. El futuro revelará si este modelo puede soportar las crecientes presiones económicas globales.
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