FromSoftware tăng lương khởi điểm trong bối cảnh ngành bị sa thải
Trong khi ngành công nghiệp trò chơi năm 2024 phải vật lộn với tình trạng sa thải nhân viên trên diện rộng, FromSoftware, nhà sáng tạo nổi tiếng của Dark Souls và Elden Ring, đã thông báo mức tăng lương đáng kể cho những nhân viên mới tốt nghiệp. Động thái này hoàn toàn trái ngược với xu hướng cắt giảm việc làm đang thịnh hành.
Tăng lương 11,8% của FromSoftware
Có hiệu lực từ tháng 4 năm 2025, mức lương khởi điểm hàng tháng cho nhân viên mới tốt nghiệp sẽ tăng từ 260.000 Yên lên 300.000 Yên. Trong thông cáo báo chí ngày 4 tháng 10 năm 2024, FromSoftware nêu rõ cam kết của họ về một môi trường làm việc bổ ích, thúc đẩy sự phát triển của nhân viên và góp phần tạo ra những trò chơi có giá trị và cộng hưởng về mặt cảm xúc. Lần tăng lương này là một bước quan trọng để đạt được mục tiêu này.
Công ty trước đây đã phải đối mặt với những lời chỉ trích vì mức thù lao tương đối thấp hơn so với các hãng phim Nhật Bản khác, bất chấp thành công trên toàn cầu của nó. Sự điều chỉnh này nhằm mục đích điều chỉnh mức thù lao của FromSoftware theo các tiêu chuẩn của ngành, phản ánh mức tăng tương tự tại các công ty như Capcom (tăng 25% lên 300.000 Yên).
Bức tranh việc làm ổn định ở Nhật Bản
Ngành công nghiệp trò chơi toàn cầu đã trải qua hơn 12.000 lần sa thải vào năm 2024, ảnh hưởng đến những công ty lớn như Microsoft, Sega của Mỹ và Ubisoft. Con số này vượt qua tổng số 10.500 vào năm 2023. Trong khi các hãng phim phương Tây viện dẫn sự bất ổn kinh tế và sáp nhập, Nhật Bản phần lớn tránh được xu hướng này nhờ luật lao động chặt chẽ và văn hóa doanh nghiệp. Luật bảo vệ người lao động của Nhật Bản tạo ra những rào cản đáng kể đối với việc sa thải hàng loạt.
Các công ty game Nhật Bản khác cũng thực hiện tăng lương, bao gồm Sega (33%), Atlus (15%) và Koei Tecmo (23%). Nintendo cũng cam kết tăng lương 10%. Những mức tăng này có thể là phản ứng trước việc Thủ tướng Fumio Kishida thúc đẩy tăng lương trên toàn quốc để chống lạm phát.
Tuy nhiên, thách thức vẫn còn trong ngành công nghiệp Nhật Bản. Thời gian làm việc kéo dài, thường vượt quá 12 giờ mỗi ngày, sáu ngày một tuần, là điều phổ biến, đặc biệt đối với những người lao động hợp đồng mà hợp đồng có thể không được gia hạn.
Trong khi năm 2024 chứng kiến số lượng sa thải nhân viên toàn cầu kỷ lục trong ngành trò chơi, cách tiếp cận của Nhật Bản lại mang đến một câu chuyện trái ngược. Tương lai sẽ tiết lộ liệu mô hình này có thể chịu được áp lực kinh tế toàn cầu ngày càng tăng hay không.
Punch Club 2: Đột phá nhanh vào iOS tháng 8
Mar 25,2022
Battle Cats giải phóng nhiệm vụ của CIA: Giải quyết vấn đề bất khả xâm phạm trong Lễ kỷ niệm 10 năm!
Jan 04,2022
Hé lộ những dòng mờ: Những kẻ phản anh hùng xuất hiện trong COD: Những kẻ hoạt động bóng tối của Mobile
Oct 29,2024
Cập nhật Eterspire Giải phóng các tính năng, giới thiệu những cải tiến trong tương lai
Jun 04,2023
Snaky Cat: Đăng ký trước hiện đang có cho PVP Extravaganza Cat dài nhất
Aug 30,2023
Bandai Namco cảnh báo về rủi ro sở hữu trí tuệ mới trong bối cảnh phát hành quá đông đúc
Dec 17,2024
Giới thiệu SirKwitz: Lập trình bậc thầy với các câu đố hấp dẫn
Dec 14,2024
Kỳ nghỉ ở đảo Hank: Nơi nghỉ ngơi vẫy đuôi!
Sep 24,2023
Dịch vụ GTA hạn chế các tính năng trong trò chơi trực tuyến
Dec 07,2024
Tham gia nhóm Rolling Stones Roblox Metaverse
Jul 22,2023
The Golden Boy
Bình thường / 229.00M
Update: Dec 17,2024
Coaxdreams – The Fetish Party
Bình thường / 649.50M
Update: Dec 14,2024
Candy Chess
Câu đố / 6.20M
Update: Nov 14,2023
The Angel Inn
Silver Dollar City Attractions
Eain Pyan Lann
Ballbusting After School
Write It! Japanese
Truck Sim :Modern Tanker Truck
SpookyStickers