Home > News > FromSoft przeciwstawia się trendom branżowym poprzez podwyżki wynagrodzeń

FromSoft przeciwstawia się trendom branżowym poprzez podwyżki wynagrodzeń

Author:Kristen Update:Dec 30,2024

FromSoftware podnosi pensje początkowe w obliczu zwolnień w branży

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Podczas gdy branża gier w 2024 r. zmagała się z powszechnymi zwolnieniami, FromSoftware, uznany twórca Dark Souls i Elden Ring, ogłosił znaczną podwyżkę wynagrodzeń nowo zatrudnionych absolwentów. To posunięcie stoi w jaskrawym kontraście z dominującym trendem redukcji zatrudnienia.

Zwyżka wynagrodzeń FromSoftware o 11,8%

Od kwietnia 2025 r. początkowe miesięczne wynagrodzenia nowych absolwentów wzrosną z 260 000 jenów do 300 000 jenów. W komunikacie prasowym z 4 października 2024 r. firma FromSoftware oświadczyła, że ​​angażuje się w tworzenie satysfakcjonującego środowiska pracy, które sprzyja rozwojowi pracowników i przyczynia się do tworzenia emocjonujących i wartościowych gier. Podwyżka wynagrodzeń jest kluczowym krokiem w osiągnięciu tego celu.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Firma spotkała się już wcześniej z krytyką za stosunkowo niższe wynagrodzenie w porównaniu do innych japońskich studiów, pomimo globalnego sukcesu. Ta korekta ma na celu dostosowanie wynagrodzenia FromSoftware do standardów branżowych, odzwierciedlając podobne podwyżki w takich firmach jak Capcom (wzrost o 25% do 300 000 jenów).

Stabilny krajobraz zatrudnienia w Japonii

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

W 2024 r. w globalnej branży gier doszło do ponad 12 000 zwolnień, co miało wpływ na głównych graczy, takich jak Microsoft, Sega of America i Ubisoft. To przekracza łączną liczbę 10 500 w 2023 r. Podczas gdy zachodnie studia powoływały się na niepewność gospodarczą i fuzje, Japonia w dużej mierze uniknęła tego trendu dzięki solidnym przepisom prawa pracy i kulturze korporacyjnej. Japońskie przepisy dotyczące ochrony pracowników tworzą znaczące bariery dla masowych zwolnień.

Inne japońskie firmy produkujące gry również wprowadziły podwyżki, w tym Sega (33%), Atlus (15%) i Koei Tecmo (23%). Nintendo zobowiązało się również do podwyżki wynagrodzeń o 10%. Podwyżki te mogą być odpowiedzią na naciski premiera Fumio Kishidy dotyczące ogólnokrajowych podwyżek płac w celu zwalczania inflacji.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Jednak japoński przemysł nadal boryka się z wyzwaniami. Długie godziny pracy, często przekraczające 12 godzin dziennie przez sześć dni w tygodniu, są powszechne, szczególnie w przypadku pracowników kontraktowych, których umowy nie mogą zostać przedłużone.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Chociaż w 2024 r. odnotowano rekordowe globalne zwolnienia w branży gier, podejście Japonii oferuje kontrastującą narrację. Przyszłość pokaże, czy model ten wytrzyma rosnącą presję gospodarczą na świecie.