Trang chủ > Tin tức > EA Bất chấp xu hướng: Không có kế hoạch tăng giá trò chơi video

EA Bất chấp xu hướng: Không có kế hoạch tăng giá trò chơi video

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 29,2025

Electronic Arts (EA), nhà xuất bản và nhà phát triển nổi tiếng, đã trấn an các bên liên quan rằng họ không có ý định tăng giá trò chơi mặc dù có xu hướng gần đây trong ngành. Trong một cuộc gọi nhà đầu tư gần đây, Giám đốc điều hành Andrew Wilson đã nhấn mạnh cam kết của công ty trong việc cung cấp chất lượng đặc biệt và giá trị quan trọng cho cơ sở người chơi của mình. Ông nhấn mạnh sự thành công của trò chơi phiêu lưu hợp tác của họ, Split Fiction , đã đạt được doanh số bốn triệu bản.

Wilson lưu ý rằng cảnh quan của ngành công nghiệp game đã phát triển đáng kể trong thập kỷ qua. Mặc dù doanh số bán đĩa vật lý đã từng là một thành phần cốt lõi của mô hình kinh doanh của họ, nhưng giờ đây họ chỉ đại diện cho một phần nhỏ của dòng doanh thu của họ. EA hiện cung cấp các sản phẩm từ các tùy chọn chơi miễn phí đến phiên bản cao cấp có giá cao hơn.

"Mục tiêu của chúng tôi vẫn nhất quán bất kể điểm giá từ 1 đến 100 đô la, chúng tôi nhằm mục đích cung cấp chất lượng vô song và giá trị theo cấp số nhân", Wilson tuyên bố. "Trong lịch sử, khi chúng tôi kết hợp nội dung chất lượng cao với các đề xuất giá trị hấp dẫn, doanh nghiệp của chúng tôi phát triển mạnh và mở rộng bền vững."

CFO Stuart Canfield đã lặp lại tình cảm này, thêm rằng hiện tại không có kế hoạch thay đổi chiến lược định giá của EA.

Thông báo này được đưa ra khi Microsoft gần đây đã xác nhận sự gia tăng của bảng điều khiển Xbox và giá phụ kiện, cùng với các chuyến đi tiềm năng cho các tựa game chọn lọc. Trong khi đó, Nintendo đã áp dụng một mức giá 80 đô la cho một số loại trừ nhất định như Mario Kart World trên Switch 2. Các nhà phân tích cho thấy những quyết định này phản ánh môi trường kinh tế đầy thách thức.

Bất chấp những thay đổi này, EA dự định sẽ duy trì giá tiêu chuẩn cho các nhượng quyền thương mại lớn như EA Sports FC , MaddenBattlefield . Tuần trước, các báo cáo nổi lên liên quan đến việc sa thải trong công ty, ảnh hưởng đến khoảng 300 nhân viên trên các bộ phận khác nhau, bao gồm Revawn Entertainment, hãng phim đằng sau Apex Legends .

Những phát triển này nhấn mạnh các động lực phát triển trong lĩnh vực chơi game AAA, nơi các công ty phải cân bằng sự đổi mới với nhu cầu thị trường giữa những kỳ vọng của người tiêu dùng và áp lực kinh tế.