Дом > Новости > EA не поддается тенденции: нет планов повысить цены на видеоигры

EA не поддается тенденции: нет планов повысить цены на видеоигры

Автор:Kristen Обновлять:May 29,2025

Electronic Arts (EA), известный издатель и разработчик, заверил заинтересованные стороны, что не собирается повышать цены на игры, несмотря на недавние тенденции в отрасли. Во время недавнего звонка инвестора генеральный директор Эндрю Уилсон подчеркнул приверженность компании обеспечить исключительное качество и значительную ценность для своей базы игроков. Он подчеркнул успех их кооперативной приключенческой игры Split Fiction , которая достигла продаж четырех миллионов копий.

Уилсон отметил, что ландшафт игровой индустрии значительно развивался за последнее десятилетие. В то время как продажи физических дисков когда -то были основным компонентом их бизнес -модели, теперь они представляют лишь часть своих потоков доходов. В настоящее время EA предлагает продукты от бесплатных вариантов до премиальных выпусков по цене на более высоких уровнях.

«Наша цель остается последовательной независимо от ценовой точки - от 1 до 100 долларов - мы стремимся обеспечить непревзойденое качество и экспоненциальную стоимость», - заявил Уилсон. «Исторически, когда мы объединяем высококачественный контент с убедительными ценностными предложениями, наш бизнес процветает и расширяется устойчиво».

Финансовый директор Стюарт Кэнфилд повторил это мнение, добавив, что в настоящее время нет планов изменить стратегию ценообразования EA.

Это объявление происходит, когда Microsoft недавно подтвердила увеличение консоли Xbox и аксессуаров, а также потенциальные походы для избранных названий. Между тем, Nintendo приняла цену в 80 долларов для некоторых эксклюзивных эксклюзив, таких как Mario Kart World на предстоящем Switch 2. Аналитики предполагают, что эти решения отражают сложную экономическую среду.

Несмотря на эти сдвиги, EA намерена поддерживать стандартные цены на такие крупные франшизы, как EA Sports FC , Madden и Battlefield . На прошлой неделе появились отчеты относительно увольнений в компании, затрагивающие около 300 сотрудников в различных отделах, в том числе Respawn Entertainment, студию Apex Legends .

Эти события подчеркивают развивающуюся динамику в игровом секторе AAA, где компании должны сбалансировать инновации с рыночными потребностями на фоне колебаний ожиданий потребителей и экономического давления.