Electronic Arts (EA), der renommierte Herausgeber und Entwickler, hat die Stakeholder versichert, dass er trotz der jüngsten Trends in der Branche nicht die Absicht hat, seine Spielpreise zu erhöhen. Während eines kürzlichen Investor -Anrufs betonte CEO Andrew Wilson das Engagement des Unternehmens, seiner Spielerbasis außergewöhnliche Qualität und einen erheblichen Wert zu erzielen. Er hob den Erfolg ihres kooperativen Abenteuerspiels Split Fiction hervor, der einen Umsatz von vier Millionen Exemplaren erzielt hat.
Wilson bemerkte, dass sich die Landschaft der Spielebranche im letzten Jahrzehnt erheblich weiterentwickelt hat. Während der physische Scheibenverkauf einst eine Kernkomponente ihres Geschäftsmodells war, repräsentieren sie nun nur einen Bruchteil ihrer Einnahmequellen. EA bietet derzeit Produkte an, die von kostenlosen Optionen bis hin zu Premium-Editionen zu höheren Ebenen reichen.
"Unser Ziel bleibt unabhängig vom Preis konsistent - von 1 bis 100 US -Dollar - wir wollen beispiellose Qualität und exponentiellem Wert liefern", erklärte Wilson. "In der Vergangenheit gedeiht unser Geschäft, wenn wir hochwertige Inhalte mit überzeugenden Wertversprechen kombinieren, und erweitert nachhaltig."
CFO Stuart Canfield wiederholte dieses Gefühl und fügte hinzu, dass es derzeit keine Pläne gibt, die Preisstrategie von EA zu ändern.
Diese Ankündigung erfolgt, da Microsoft kürzlich eine Erhöhung der Xbox -Konsole und der Zubehörpreise sowie potenzielle Wanderungen für ausgewählte Titel bestätigt hat. In der Zwischenzeit hat Nintendo für bestimmte Exklusive wie Mario Kart World einen Preis von 80 USD für den kommenden Switch 2 übernommen. Analysten schlagen vor, dass diese Entscheidungen das herausfordernde wirtschaftliche Umfeld widerspiegeln.
Trotz dieser Schichten beabsichtigt EA, die Standardpreise für große Franchise -Unternehmen wie EA Sports FC , Madden und Battlefield aufrechtzuerhalten. In der vergangenen Woche tauchten Berichte über Entlassungen innerhalb des Unternehmens auf und betreffen ungefähr 300 Mitarbeiter in verschiedenen Abteilungen, darunter Respawn Entertainment, das Studio hinter Apex Legends .
Diese Entwicklungen unterstreichen die sich entwickelnde Dynamik innerhalb des AAA -Gaming -Sektors, in dem Unternehmen Innovationen mit den Marktanforderungen in Einklang bringen müssen, da die Verbrauchererwartungen und der wirtschaftliche Druck schwankend sind.
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