著名的出版商兼開發商電子藝術(EA)向利益相關者保證,儘管該行業最近有趨勢,但它無意提高其遊戲價格。在最近的投資者電話中,首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)強調了該公司致力於為其球員群提供卓越質量和重要價值的承諾。他強調了他們合作冒險遊戲Split Fiction的成功,該小說已獲得了400萬本的銷售。
威爾遜指出,在過去的十年中,遊戲行業的景觀已經顯著發展。儘管物理光盤銷售曾經是其業務模型的核心組成部分,但現在它們僅佔收入流的一小部分。 EA目前提供的產品範圍從免費遊戲選項到價格更高級別的高級版本。
威爾遜說:“無論價格如何(從$ 1到100美元),我們的目標保持一致,我們的目標是提供無與倫比的質量和指數價值。” “從歷史上看,當我們將高質量的內容與令人信服的價值主張相結合時,我們的業務蓬勃發展並可持續發展。”
CFO Stuart Canfield回應了這種觀點,並補充說目前尚無計劃改變EA定價策略的計劃。
這一公告是因為微軟最近確認Xbox控制台和配件價格的上漲,以及潛在的選擇標題。同時,任天堂對即將到來的Switch 2上的Mario Kart World (例如Mario Kart World 2)採用了80美元的價格。分析師建議這些決定反映了具有挑戰性的經濟環境。
儘管有這些轉變,EA仍打算為EA Sports FC , Madden和Battlefield等主要特許經營權保持標准定價。上週,有關公司內部裁員的報導浮出水面,影響了各個部門的大約300名員工,包括Appex Legends背後的工作室Respawn Entertainment。
這些事態發展強調了AAA遊戲領域中不斷發展的動態,在此過程中,公司必須在消費者期望和經濟壓力的波動中平衡創新與市場需求。
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