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EA desafia a tendência: sem planos de aumentar os preços dos videogames

Autor:Kristen Atualizar:May 29,2025

A Electronic Arts (EA), a renomada editora e desenvolvedora, garantiu as partes interessadas de que não tem intenção de aumentar os preços dos jogos, apesar das tendências recentes no setor. Durante uma chamada recente do investidor, o CEO Andrew Wilson enfatizou o compromisso da empresa em oferecer qualidade excepcional e valor significativo à sua base de jogadores. Ele destacou o sucesso de seu jogo de aventura cooperativo, Split Fiction , que alcançou vendas de quatro milhões de cópias.

Wilson observou que o cenário da indústria de jogos evoluiu significativamente na última década. Embora as vendas de disco físico já tenham sido um componente central de seu modelo de negócios, eles agora representam apenas uma fração de seus fluxos de receita. Atualmente, a EA oferece produtos que variam de opções gratuitas a edições premium, ao preço de níveis mais altos.

"Nossa meta permanece consistente, independentemente do preço - de US $ 1 a US $ 100 - pretendemos fornecer qualidade e valor exponencial incomparáveis", afirmou Wilson. "Historicamente, quando combinamos conteúdo de alta qualidade com proposições de valor convincentes, nossos negócios prosperam e expandem de forma sustentável".

O CFO Stuart Canfield ecoou esse sentimento, acrescentando que atualmente não há planos de alterar a estratégia de preços da EA.

Este anúncio ocorre quando a Microsoft confirmou recentemente um aumento nos preços do console e acessórios do Xbox, além de possíveis aumentos para títulos selecionados. Enquanto isso, a Nintendo adotou um preço de US $ 80 para certos exclusivos como Mario Kart World no próximo Switch 2. Os analistas sugerem que essas decisões refletem o ambiente econômico desafiador.

Apesar dessas mudanças, a EA pretende manter preços padrão para grandes franquias, como EA Sports FC , Madden e Battlefield . Na semana passada, surgiram relatórios em relação às demissões da empresa, afetando aproximadamente 300 funcionários em vários departamentos, incluindo o repawn Entertainment, o estúdio por trás das lendas do Apex .

Esses desenvolvimentos ressaltam a dinâmica em evolução no setor de jogos da AAA, onde as empresas devem equilibrar a inovação com as demandas do mercado em meio a expectativas flutuantes do consumidor e pressões econômicas.