著名的出版商兼开发商电子艺术(EA)向利益相关者保证,尽管该行业最近有趋势,但它无意提高其游戏价格。在最近的投资者电话中,首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)强调了该公司致力于为其球员群提供卓越质量和重要价值的承诺。他强调了他们合作冒险游戏Split Fiction的成功,该小说已获得了400万本的销售。
威尔逊指出,在过去的十年中,游戏行业的景观已经显着发展。尽管物理光盘销售曾经是其业务模型的核心组成部分,但现在它们仅占收入流的一小部分。 EA目前提供的产品范围从免费游戏选项到价格更高级别的高级版本。
威尔逊说:“无论价格如何(从$ 1到100美元),我们的目标保持一致,我们的目标是提供无与伦比的质量和指数价值。” “从历史上看,当我们将高质量的内容与令人信服的价值主张相结合时,我们的业务蓬勃发展并可持续发展。”
CFO Stuart Canfield回应了这种观点,并补充说目前尚无计划改变EA定价策略的计划。
这一公告是因为微软最近确认Xbox控制台和配件价格的上涨,以及潜在的选择标题。同时,任天堂对即将到来的Switch 2上的Mario Kart World (例如Mario Kart World 2)采用了80美元的价格。分析师建议这些决定反映了具有挑战性的经济环境。
尽管有这些转变,EA仍打算为EA Sports FC , Madden和Battlefield等主要特许经营权保持标准定价。上周,有关公司内部裁员的报道浮出水面,影响了各个部门的大约300名员工,包括Appex Legends背后的工作室Respawn Entertainment。
这些事态发展强调了AAA游戏领域中不断发展的动态,在此过程中,公司必须在消费者期望和经济压力的波动中平衡创新与市场需求。
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