Ev > Haberler > EA DEYAMLI TREND: Video oyunu fiyatlarını yükseltme planı yok

EA DEYAMLI TREND: Video oyunu fiyatlarını yükseltme planı yok

Yazar:Kristen Güncelleme:May 29,2025

Ünlü yayıncı ve geliştirici Electronic Arts (EA), paydaşlara sektördeki son eğilimlere rağmen oyun fiyatlarını artırma niyeti olmadığına dair güvence verdi. Yakın tarihli bir yatırımcı çağrısı sırasında CEO Andrew Wilson, şirketin oyuncu tabanına olağanüstü kalite ve önemli değer sağlama taahhüdünü vurguladı. Dört milyon kopya satışına ulaşan kooperatif macera oyunu Split Fiction'un başarısını vurguladı.

Wilson, oyun endüstrisinin manzarasının son on yılda önemli ölçüde geliştiğini belirtti. Fiziksel disk satışları bir zamanlar iş modellerinin temel bir bileşeni iken, artık gelir akışlarının sadece bir kısmını temsil ediyorlar. EA şu anda ücretsiz oynatma seçeneklerinden daha yüksek katmanlarda fiyatlandırılan premium baskılara kadar ürünler sunmaktadır.

Wilson, "Hedefimiz, fiyat noktasına bakılmaksızın - 1 ila 100 dolar arasında - benzersiz kalite ve üstel değer sağlamayı hedefliyoruz." "Tarihsel olarak, yüksek kaliteli içeriği zorlayıcı değer önermeleri ile birleştirdiğimizde, işimiz sürdürülebilir bir şekilde büyür ve genişler."

CFO Stuart Canfield bu düşünceyi yineledi ve şu anda EA'nın fiyatlandırma stratejisini değiştirme planı olmadığını da sözlerine ekledi.

Bu duyuru, Microsoft'un yakın zamanda Xbox Konsolu ve aksesuar fiyatlarında bir artışın yanı sıra belirli başlıklar için potansiyel zamlar olduğunu doğruladığı için geliyor. Bu arada Nintendo, yaklaşan Switch 2'de Mario Kart World gibi bazı münhasırlar için 80 dolarlık bir fiyat etiketi benimsedi. Analistler bu kararların zorlu ekonomik ortamı yansıttığını öne sürüyor.

Bu vardiyalara rağmen EA, EA Sports FC , Madden ve Battlefield gibi büyük franchise'lar için standart fiyatlandırmayı korumayı amaçlamaktadır. Geçen hafta, şirket içindeki işten çıkarmalarla ilgili olarak raporlar ortaya çıktı ve Pex Efsaneleri'nin arkasındaki stüdyo, Respawn Entertainment da dahil olmak üzere çeşitli departmanlarda yaklaşık 300 çalışanı etkiledi.

Bu gelişmeler, şirketlerin tüketici beklentileri ve ekonomik baskılarının dalgalanması arasında inovasyonu pazar talepleriyle dengelemesi gereken AAA oyun sektöründeki gelişen dinamiklerin altını çizmektedir.