Trang chủ > Tin tức > Assassin's Creed Shadows Kyoto tiết lộ: Thành phố có được xây dựng cho Parkour không?

Assassin's Creed Shadows Kyoto tiết lộ: Thành phố có được xây dựng cho Parkour không?

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 27,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto tiết lộ: Thành phố có được xây dựng cho Parkour không?

Một video chơi trò chơi Assassin của Assassin Shadows gần đây, với sự giúp đỡ của ấn tượng, cung cấp một cái nhìn lén lút tại Kyoto từ một điểm đồng bộ hóa. Đoạn video cho thấy nhân vật chính Naoe điều hướng các mái nhà, để lộ một bức tranh đẹp như tranh vẽ, mặc dù nhỏ hơn so với cảnh quan thành phố. Điều này đã gây ra cuộc tranh luận giữa những người hâm mộ về thiết kế của trò chơi và cơ học parkour.

Những phẩm chất thẩm mỹ của video đã được ca ngợi rộng rãi trên Reddit, nhưng những lo ngại đã xuất hiện về phạm vi leo núi và tự do. Đoạn phim cho thấy các cơ hội hạn chế cho Parkour rộng lớn, một yếu tố cốt lõi của nhượng quyền Assassin Creed. Điều này đã dẫn đến các phản ứng hỗn hợp từ cộng đồng.

Một số bình luận reddit lặp lại những mối quan tâm này:

"Kyoto của Kyoto có vẻ nhỏ hơn đáng kể so với Paris của Unity. Trong khi trực quan tuyệt đẹp, tôi hy vọng cho ít nhất một thành phố lớn, thân thiện với parkour."

"Nó trông tuyệt vời, nhưng parkour bị hạn chế là đáng thất vọng. Hy vọng, móc vật lộn bù đắp."

"Hấp dẫn trực quan, nhưng thiếu cấu trúc đủ cho parkour thích hợp."

"Có lẽ chính xác về mặt lịch sử, nhưng nó thiếu cảm giác của một thành phố rộng lớn và dường như không mang lại nhiều tiềm năng parkour."

Assassin Creed Shadows ra mắt ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Khi ngày phát hành đến gần, người chơi háo hức dự đoán thêm chi tiết về cách cơ chế chữ ký của loạt phim sẽ hoạt động trong bối cảnh phong phú trong lịch sử này. Sự cân bằng giữa độ chính xác lịch sử của Kyoto và tiềm năng parkour của nó vẫn được nhìn thấy.