Thuis > Nieuws > Assassin's Creed Shadows Kyoto onthulde: is de stad gebouwd voor Parkour?

Assassin's Creed Shadows Kyoto onthulde: is de stad gebouwd voor Parkour?

Auteur:Kristen Update:Feb 27,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto onthulde: is de stad gebouwd voor Parkour?

Een recente Assassin's Creed Shadows -gameplay -video, met dank aan Impress Watch, biedt een voorproefje van een synchronisatiepunt in Kyoto. De video toont protagonist NAOE die door daken navigeert en een pittoreske, zij het kleiner dan verzachtend stadsgezicht onthult. Dit heeft debat onder fans ontstoken met betrekking tot het ontwerp en de Parkour -mechanica van de game.

De esthetische kwaliteiten van de video zijn op grote schaal geprezen op Reddit, maar de bezorgdheid is naar voren gekomen over de reikwijdte van het klimmen en vrijgezel. De beelden suggereren beperkte mogelijkheden voor uitgebreide Parkour, een kernelement van de Creed -franchise van de Assassin. Dit heeft geresulteerd in gemengde reacties van de gemeenschap.

Verschillende Reddit -opmerkingen weerspiegelen deze zorgen:

"Kyoto's grootte lijkt aanzienlijk kleiner dan Parijs van Unity. Hoewel visueel verbluffend, hoopte ik op minstens één grote, parkour-vriendelijke stad."

"Het ziet er geweldig uit, maar beperkte parkour is teleurstellend. Hopelijk compenseert de grijphaak."

"Visueel aantrekkelijk, maar mist voldoende structuren voor de juiste parkour."

"Historisch nauwkeurig misschien, maar het mist het gevoel van een uitgestrekte stad en lijkt niet veel parkour -potentieel te bieden."

Assassin's Creed Shadows lanceert 20 maart 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Naarmate de releasedatum nadert, verwachten spelers gretig op verdere details over hoe de kenmerkende mechanica van de serie binnen deze historisch rijke setting zullen functioneren. De balans tussen de historische nauwkeurigheid van Kyoto en het potentieel van het parkour valt nog te bezien.