บ้าน > ข่าว > Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 27,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto เปิดเผย: เมืองนี้สร้างขึ้นเพื่อ Parkour หรือไม่?

วิดีโอเกมเพลย์ Creed Shadows ของ Assassin เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้รับความสนใจจาก Impress Watch ให้การแอบดูที่เกียวโตจากจุดซิงโครไนซ์ วิดีโอแสดงให้เห็นว่าตัวเอกของ Naoe นำทางหลังคาหลังคาเผยให้เห็นภาพที่งดงามแม้ว่าจะมีขนาดเล็กกว่าที่คาดการณ์ในเมือง สิ่งนี้ได้จุดประกายการอภิปรายในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับการออกแบบของเกมและกลไก parkour

คุณภาพความงามของวิดีโอได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับ Reddit แต่ความกังวลได้เกิดขึ้นเกี่ยวกับขอบเขตของการปีนเขาและการทำ freerunning ภาพแสดงให้เห็นถึงโอกาสที่ จำกัด สำหรับ Parkour ที่กว้างขวางซึ่งเป็นองค์ประกอบหลักของแฟรนไชส์ ​​Creed ของ Assassin สิ่งนี้ส่งผลให้เกิดปฏิกิริยาที่หลากหลายจากชุมชน

ความคิดเห็น Reddit หลายข้อสะท้อนถึงข้อกังวลเหล่านี้:

"ขนาดของเกียวโตดูเหมือนจะเล็กกว่าปารีสของ Unity อย่างมีนัยสำคัญในขณะที่มองเห็นได้อย่างน่าทึ่งฉันหวังว่าจะมีเมืองใหญ่ที่เป็นมิตรกับนกพิราบอย่างน้อยหนึ่งเมือง"

"มันดูน่าทึ่ง แต่ parkour ที่ถูก จำกัด นั้นน่าผิดหวังหวังว่าตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้จะชดเชย"

"ดึงดูดสายตา แต่ขาดโครงสร้างที่เพียงพอสำหรับ parkour ที่เหมาะสม"

"อาจมีความแม่นยำในอดีต แต่ก็ขาดความรู้สึกของเมืองที่แผ่กิ่งก้านสาขาและดูเหมือนจะไม่ได้มีศักยภาพที่น่าสนใจมากนัก"

Creed Shadows ของ Assassin เปิดตัว 20 มีนาคม 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เมื่อถึงวันที่วางจำหน่ายผู้เล่นคาดว่าจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่กลไกลายเซ็นของซีรีส์จะทำงานภายในการตั้งค่าที่หลากหลายในอดีตนี้ ความสมดุลระหว่างความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ของเกียวโตและศักยภาพของ parkour ยังคงอยู่