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Assassin's Creed Shadows Kyoto ha rivelato: la città è costruita per il parkour?

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 27,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto ha rivelato: la città è costruita per il parkour?

Un recente video di gameplay di Assassin's Creed Shadows, per gentile concessione di Impress Watch, fornisce un'anteprima a Kyoto da un punto di sincronizzazione. Il video mostra il protagonista Naoe che naviga sui tetti, rivelando un pittoresco, sebbene più piccolo del atteso, paesaggio urbano. Ciò ha acceso il dibattito tra i fan in merito al design del gioco e ai meccanici del parkour.

Le qualità estetiche del video sono state ampiamente elogiate su Reddit, ma sono emerse preoccupazioni sull'ambito dell'arrampicata e del freerunning. Il filmato suggerisce limitate opportunità per un ampio parkour, un elemento fondamentale del franchise di Assassin's Creed. Ciò ha comportato reazioni contrastanti dalla comunità.

Diversi commenti di Reddit fanno eco a queste preoccupazioni:

"Le dimensioni di Kyoto sembrano significativamente più piccole della Parigi di Unity. Sebbene visivamente sbalorditiva, speravo in almeno una grande città amica del parkour."

"Sembra incredibile, ma il parkour limitato è deludente. Speriamo che il gancio di presa compensa."

"Visivamente attraente, ma manca di strutture sufficienti per il parkour adeguato."

"Forse storicamente accurato, ma manca la sensazione di una città tentacolare e non sembra offrire un grande potenziale di parkour."

Assassin's Creed Shadows lancia il 20 marzo 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Con l'avvicinarsi della data di uscita, i giocatori anticipano con impazienza ulteriori dettagli su come funzionerà i meccanici della firma della serie all'interno di questo ambiente storicamente ricco. L'equilibrio tra l'accuratezza storica di Kyoto e il suo potenziale parkour rimane da vedere.