Dom > Aktualności > Assassin's Creed Shadows Kioto ujawnił: Czy miasto jest zbudowane dla Parkour?

Assassin's Creed Shadows Kioto ujawnił: Czy miasto jest zbudowane dla Parkour?

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 27,2025

Assassin's Creed Shadows Kioto ujawnił: Czy miasto jest zbudowane dla Parkour?

Niedawne wideo Assassin's Creed Shadows, dzięki uprzejmości Watch Empress Watch, zapewnia okiem na Kioto z punktu synchronizacji. Film pokazuje bohatera Naoe poruszającego się na dachach, ujawniając malownicze, choć mniejsze niż oczekiwane, miasto. To zapaliło debatę wśród fanów na temat projektowania gry i mechaniki Parkour.

Cechy estetyczne wideo zostały powszechnie chwalone na Reddicie, ale pojawiły się obawy dotyczące zakresu wspinaczki i freeruntury. Materiał filmowy sugeruje ograniczone możliwości dla obszernego Parkour, podstawowego elementu serii Assassin's Creed. Spowodowało to mieszane reakcje społeczności.

Kilka komentarzy Reddit odzwierciedla te obawy:

„Rozmiar Kioto wydaje się znacznie mniejszy niż Paryż Unity. Chociaż oszałamiający wizualnie, miałem nadzieję na co najmniej jedno duże, przyjazne dla parki miasto”.

„Wygląda niesamowicie, ale ograniczony parkour jest rozczarowujący. Mam nadzieję, że hak z rekompensuje”.

„Atrakcyjne wizualnie, ale brakuje wystarczających struktur dla odpowiedniego parkour”.

„Być może historycznie dokładne, ale brakuje mu wyczucia rozległego miasta i wydaje się, że nie oferuje dużego potencjału parkour”.

Assassin's Creed Shadows pojawia się 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. W miarę zbliżania się daty premiery gracze z niecierpliwością przewidują dalsze szczegóły dotyczące tego, jak mechanika podpisu serii będzie działać w tym historycznie bogatym otoczeniu. Równowaga między historyczną dokładnością Kioto a jego potencjałem parkour jest do zobaczenia.