Ev > Haberler > Assassin's Creed Shadows Kyoto açıkladı: Şehir Parkour için mi inşa edildi?

Assassin's Creed Shadows Kyoto açıkladı: Şehir Parkour için mi inşa edildi?

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 27,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto açıkladı: Şehir Parkour için mi inşa edildi?

Son zamanlarda bir Assassin's Creed Shadows oyun videosu, Impress Watch'un izniyle, bir senkronizasyon noktasından Kyoto'ya gizlice göz atıyor. Video, kahramanı Naoe'nin çatılarda gezintiğini, beklenenden daha küçük olsa da, pitoresk bir şehir manzarasını gösterdiğini gösteriyor. Bu, oyunun tasarımı ve parkur mekaniği ile ilgili taraftarlar arasında tartışmayı ateşledi.

Videonun estetik nitelikleri Reddit hakkında geniş çapta övüldü, ancak tırmanma ve serbestliğin kapsamı hakkında endişeler ortaya çıktı. Görüntüler, Assassin's Creed serisinin temel bir unsuru olan kapsamlı Parkour için sınırlı fırsatlar öneriyor. Bu, topluluktan karışık tepkilerle sonuçlandı.

Birkaç Reddit yorum bu endişeleri yansıtıyor:

"Kyoto'nun büyüklüğü Unity'nin Paris'inden önemli ölçüde daha küçük görünüyor. Görsel olarak çarpıcı olsa da, en az bir büyük, parkur dostu şehir umuyordum."

"Harika görünüyor, ama kısıtlı Parkour hayal kırıklığı yaratıyor. Umarım, boğuşma kancası telafi ediyor."

"Görsel olarak çekici, ancak uygun parkur için yeterli yapı yok."

"Tarihsel olarak doğru belki de, ancak genişleyen bir şehir hissinden yoksundur ve çok fazla parkur potansiyeli sunmuyor."

Assassin's Creed Shadows, PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de 20 Mart 2025'te piyasaya sürüldü. Çıkış tarihi yaklaştıkça, oyuncular serinin imza mekaniğinin bu tarihsel olarak zengin ortamda nasıl çalışacağına dair daha fazla ayrıntı öngörüyorlar. Kyoto'nun tarihsel doğruluğu ile parkur potansiyeli arasındaki denge görülüyor.