Ev > Haberler > "Marvel Gaming Universe, finansman sorunları nedeniyle MCU Falls gibi tüm oyunları birbirine bağlamayı planlıyor"

"Marvel Gaming Universe, finansman sorunları nedeniyle MCU Falls gibi tüm oyunları birbirine bağlamayı planlıyor"

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 23,2025

Marvel Sinematik Evreni (MCU), karmaşık bir şekilde bağlantılı film ve TV şovu ile eğlenceyi devrim yarattı ve dünya çapında izleyicileri büyüleyen uyumlu bir anlatı ördü. Buna karşılık, Marvel video oyunları geleneksel olarak, kapsayıcı bir süreklilik olmadan bağımsız varlıklar olarak çalıştı. Örneğin, Insomniac'ın Marvel's Spider-Man serisi, Eidos-Montreal'in Marvel'in Galaksisi Guardians'ından bağımsız olarak var. Aynı şekilde, Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine ve Marvel's Blade gibi başlıklar ortak bir evreni paylaşmıyor.

Ancak Disney bir zamanlar MCU'nun başarısını yansıtacak bir Marvel Gaming Universe (MGU) yaratma fikrini eğlendirdi. Bu iddialı proje, Marvel video oyunlarını tek bir birbirine bağlı anlatıya birleştirmeyi amaçladı. Peki, terk edilmesine ne yol açtı?

Dördüncü perde podcast'inde konuşan, her ikisi de MGU konseptinde çalışan Alexander Seropian ve konuk Alex Irvine, ölümüne ışık tuttu. Birlikte bulunan Bungie ile ünlü ve daha sonra Disney'in video oyunu bölümüne 2012'de ayrılana kadar liderlik eden MGU girişimine öncülük etti. Marvel Games'in kıdemli bir yazarı olan ve en önemlisi Marvel rakiplerine katkıda bulunan Irvine, projenin ilk aşamalarına ilişkin bilgiler paylaştı.

Irvine, “Marvel Games üzerinde ilk çalışmaya başladığımda, MCU'nun yaptığı gibi var olacak bir Marvel oyun evreni yaratacakları fikri vardı. Asla gerçekleşmedi.”

Seropian, MGU'nun MCU ivme kazanmadan önce tasarlanan beyni olduğunu açıkladı. “Disney'deyken, bu benim inisiyatifim, 'Hey, bu oyunları birbirine bağlayalım'. MCU öncesi ama finanse edilmedi. ”

Daha önce ünlü Halo alternatif gerçeklik oyunu (arg) üzerinde çalışan Irvine, arıları seviyorum, MGU'yu entegre etmek için yenilikçi yollar önerdi. “Bu çok sinir bozucuydu çünkü nasıl yapılacağına dair tüm bu harika fikirleri bulduk” dedi. “Ve o noktada ARGS'den çıkıyordum ve 'Bazı Arg yönlerimiz olsaydı harika olmaz mıydı?' Oyuncuların dokunabileceği bir yer olurdu ve onları oyundan harekete geçirebiliriz, o zaman orijinal şeyler yapabildik.

MGU'nun iç desteği güvence altına alamaması karmaşıklığından kaynaklandı. Irvine, “O zamanlar bile, 'Bu MGU olacaksa, çizgi romanlardan nasıl farklı? Filmlerden nasıl farklı? Tutarlı kalıp kalmadığına nasıl karar vereceğiz?' Ve bence bu sorulardan bazıları Disney'de onlarla gerçekten uğraşmak istemeyen insanlar olacak kadar karmaşıklaştı. ”

MGU'nun gerçekleştirildiği alternatif bir gerçeklik hayal ederek, Insomniac'ın Örümcek Adam Oyunlarının Square Enix'in Marvel's Avengers ve Galaksinin Guardians'ıyla bir arada bulunduğu ve Grand Style etkinliğinde doruklanan bir evren hayal edebileceğiniz.

İleriye baktığımızda, spekülasyonlar Insomniac'ın Marvel'in Wolverine'i çevreliyor. Muhtemelen diğer karakterlerden cameo görünümleri içeren Marvel's Spider-Man ile aynı evreni paylaşacak mı?

Nihayetinde, MGU, video oyunu geçmişinin yıllıklarındaki büyüleyici bir "ne olursa" senaryosu olmaya devam ediyor. Her ne kadar dünyamızda, belki de başka bir evrende meyve vermesine rağmen, ne olabileceğinin bir kanıtı olarak gelişir.