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"Marvel Gaming Universe planean vincular todos los juegos como MCU cae debido a problemas de financiación"

Autor:Kristen Actualizar:Apr 23,2025

El Universo Cinemático de Marvel (MCU) ha revolucionado el entretenimiento con su serie intrincadamente conectada de películas y programas de televisión, tejiendo una narrativa cohesiva que cautiva al público en todo el mundo. En contraste, los videojuegos de Marvel han operado tradicionalmente como entidades independientes, sin continuidad general. Por ejemplo, la serie Spider-Man de Insomniac's Marvel existe independientemente de los Guardianes de la Galaxia de Marvel de Eidos-Montreal. Del mismo modo, los próximos títulos como Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine y Marvel's Blade no comparten un universo común.

Sin embargo, Disney una vez entretuvo la noción de crear un universo de juegos Marvel (MGU) que reflejaría el éxito de la MCU. Este ambicioso proyecto tenía como objetivo unificar los videojuegos de Marvel en una sola narrativa interconectada. Entonces, ¿qué llevó a su abandono?

Hablando en el cuarto podcast de Curtaine, el anfitrión Alexander Seropian y el invitado Alex Irvine, quienes trabajaron en el concepto MGU, arrojan luz sobre su desaparición. Seroópico, reconocido por la cofundación de Bungie y luego liderando la división de videojuegos de Disney hasta su partida en 2012, encabezó la iniciativa MGU. Irvine, un escritor veterano de Marvel Games, especialmente que contribuye a los rivales de Marvel, compartió ideas sobre las primeras etapas del proyecto.

Irvine recordó: "Cuando comencé a trabajar en los juegos de Marvel, hubo una idea de que iban a crear un universo de juegos Marvel que iba a existir de la misma manera que lo hizo el MCU. Nunca sucedió realmente".

Seropian elaboró ​​que el MGU era su creación, concebida antes de que el MCU ganara impulso. "Cuando estaba en Disney, esa fue mi iniciativa, 'Oye, vamos a unir estos juegos'. Fue pre-MCU.

Irvine, quien anteriormente había trabajado en el aclamado juego de realidad alternativa de Halo (Arg) I Love Bees, propuso formas innovadoras de integrar el MGU. "Eso fue muy frustrante porque se nos ocurrió todas estas grandes ideas sobre cómo hacerlo", dijo. "Y estaba saliendo de Args en ese momento y pensando:" ¿No sería genial si tuviéramos algunos aspectos de Arg? " Habría un lugar donde los jugadores podrían ir que todos los juegos tocaron, y podríamos moverlos de un juego a otro, podríamos vincular en los cómics, podríamos hacer cualquier cosa, y luego, y luego, como dijo Alex, no se financió.

La falla del MGU para asegurar el soporte interno provino de su complejidad. Irvine señaló: "Incluso en aquel entonces, estábamos tratando de averiguar:" Si va a haber este MGU, ¿cómo es diferente de los cómics? ¿Cómo es diferente de las películas? ¿Cómo vamos a decidir si se mantiene consistente? " Y creo que algunas de esas preguntas se volvieron lo suficientemente complejas como para que hubiera personas en Disney que realmente no querían lidiar con ellas ".

Imaginando una realidad alternativa en la que se había realizado el MGU, uno puede imaginar un universo donde los juegos de Spider-Man de Insomniac coexisten con los Avengers de Marvel de Square Enix y los Guardianes de la Galaxia de Marvel, con cameos de juego cruzado y culminando en un gran evento de estilo final.

Mirando hacia el futuro, la especulación rodea el Wolverine de Marvel de Insomniac. ¿Compartirá el mismo universo que Marvel's Spider-Man, posiblemente con apariciones en cameo de otros personajes?

En última instancia, el MGU sigue siendo un escenario fascinante "qué pasaría si" en los anales de la historia de los videojuegos. Aunque nunca llegó a buen término en nuestro mundo, tal vez en otro universo, prospera como un testimonio de lo que pudo haber sido.