Dom > Aktualności > „Marvel Gaming Universe planuje połączyć wszystkie gry, takie jak MCU, spada z powodu problemów z finansowaniem”

„Marvel Gaming Universe planuje połączyć wszystkie gry, takie jak MCU, spada z powodu problemów z finansowaniem”

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 23,2025

Marvel Cinematic Universe (MCU) zrewolucjonizował rozrywkę dzięki misternie powiązanej serii filmów i programów telewizyjnych, tkając spójną narrację, która urzeka publiczność na całym świecie. Natomiast gry wideo Marvel tradycyjnie działały jako samodzielne byty, bez nadrzędnej ciągłości. Na przykład seria Spider-Man Marvela Insomniaca istnieje niezależnie od Eidos-Montreal's Guardians of the Galaxy. Podobnie, nadchodzące tytuły, takie jak Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine i Marvel's Blade nie mają wspólnego wszechświata.

Jednak Disney bawił kiedyś pojęcie stworzenia Marvela Gaming Universe (MGU), który odzwierciedlałby sukces MCU. Ten ambitny projekt miał na celu ujednolicenie gier wideo Marvela do jednej, powiązanej narracji. Co doprowadziło do jego porzucenia?

Przemawiając na czwartym podcastie Curtain, gospodarz Alexander Seropian i gość Alex Irvine, którzy pracowali nad koncepcją MGU, rzucili światło na śmierć. Seropian, znany z współzałożyciela Bungie, a później prowadzący Disney's Game Game Division aż do jego odejścia w 2012 roku, prowadził inicjatywę MGU. Irvine, doświadczony pisarz gier Marvela, w szczególności przyczyniając się do rywali Marvela, podzielił się wglądami w wczesne etapy projektu.

Irvine przypomniała sobie: „Kiedy po raz pierwszy zacząłem pracować nad meczami Marvela, pojawił się pomysł, że zamierzają stworzyć wszechświat gier Marvela, który będzie istniał w taki sam sposób, jak MCU. To się nigdy nie wydarzyło”.

Seropian wyjaśnił, że MGU był jego pomysłem, wymyślił, zanim MCU nabrał pędu. „Kiedy byłem w Disney, to była moja inicjatywa:„ Hej, powiązajmy te gry ”. To było przed MCU.

Irvine, która wcześniej pracowała nad uznaną grą Halo Alternate Reality (ARG) I Love Bees, zaproponowała innowacyjne sposoby zintegrowania MGU. „To było tak frustrujące, ponieważ wymyśliliśmy te wszystkie wspaniałe pomysły na temat tego, jak to zrobić” - powiedział. „I w tym momencie wychodziłem z argsów i myślałem:„ Czy nie byłoby fajnie, gdybyśmy mieli pewne aspekty argumentów? ” Byłoby miejsce, w którym gracze mogłyby się dotknąć, a my moglibyśmy je przenieść z gry.

Nieprzestrzeganie wewnętrznego wsparcia MGU wynika z jego złożoności. Irvine zauważyła: „Nawet wtedy próbowaliśmy dowiedzieć się:„ Jeśli będzie ten MGU, jak różni się od komiksów? Czym różni się od filmów? Jak zdecydujemy, czy pozostanie spójny? ”. I myślę, że niektóre z tych pytań stały się na tyle złożone, że w Disneya byli ludzie, którzy tak naprawdę nie chcieli się z nimi poradzić ”.

Wyobrażając sobie alternatywną rzeczywistość, w której zrealizowano MGU, można wyobrazić sobie wszechświat, w którym Imniac's Spider-Man Games współistnieją z Square's Enix's Marvel's Avengers and Marvel's Guardians of the Galaxy, z sceną krzyżową i kulminacyjną w wielkim wydarzeniu w stylu Endgame.

Patrząc w przyszłość, spekulacje otaczają Wolverine Marvela Insomniac. Czy podzieli się tym samym wszechświatem, co Marvel's Spider-Man, prawdopodobnie z występami w kamei innych postaci?

Ostatecznie MGU pozostaje fascynującym scenariuszem „What If” w annałach historii gier wideo. Choć nigdy nie doszło do urzeczywistnienia w naszym świecie, być może w innym wszechświecie, rozwija się jako świadectwo tego, co mogło być.