Ev > Haberler > "Clair Obscur Expedition 33: Son Güncellemeler"

"Clair Obscur Expedition 33: Son Güncellemeler"

Yazar:Kristen Güncelleme:May 14,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Haber

Clair Obscur: Expedition 33 Haber

2025

3 Nisan

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, PC oyuncularına düşük ila destan arasında çeşitli grafik ön ayarlar sunacak şekilde ayarlanırken, konsol kullanıcıları performans ve kalite modları arasında seçim yapabilir. Geliştirmelerle ilgili spesifik detaylar SAPRE altında kalmasına rağmen, oyunun PS5 Pro geliştirildiği doğrulandı. Xbox Oyuncuları artık 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AM ET'de küresel lansmanı beklentisiyle oyunu önceden yükleyebilir. Oyunda, patronları yenmek ve 33 müzik kaydını toplama gibi zorluklar da dahil olmak üzere 56 başarı ve kupa yer alacak.

Devamını okuyun: [Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır) (gürültülü piksel)

24 Mart

⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33'ün bir minimaptan vazgeçtiğini ve bunun yerine oyunculara rehberlik etmek için bir pusula tercih ettiğini duyurdu. Yapımcı Francois Meurisse, bu seçimin, oyuncuların başarısız kaşiflerin ayak izlerini takip ederek, oyuncuların bilinmeyene bir keşif gezisine katıldığı anlatısıyla uyumlu bir keşif duygusu geliştirmek için yapıldığını açıkladı. Meurisse, "Bir haritaları yok çünkü her seferinde başarısız oldu," dedi Meurisse, oyundaki karakterler kadar kayıp ve belirsiz hissetme deneyimini vurguladı.

Devamını Oku: [Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor yapımcı] (PC Gamer)

21 Mart

⚫︎ Clair Obscur Direktörü: Expedition 33, Guillaume Broche, 2019 yılında sıraya dayalı RPG'ler için derin bir tutkudan projeyi başlattı. Türde bir boşluk hisseden Broche, stratejik savaşı beceri tabanlı mekaniklerle harmanlayan bir oyun oluşturmak için Final Fantasy, Lost Odyssey ve FromSoftware'in Sekiro gibi klasiklerden ilham aldı.

Devamını oku: [Clair Obscur: Expedition 33'ün yönetmeni 'yeni dönüş tabanlı RPG'ler için açlıktan ölüyordu' ve onları istiyorsa, orada oyununu oynamak isteyen başkaları olacağını düşündü] (PC Gamer)

19 Mart

⚫︎ Bir röportajda yapımcı Francois Meurisse, Clair Obscur: Expedition 33'ün benzersiz sıraya dayalı strateji ve geleneksel zamanlamadan kırılan düşman saldırılarına meydan okudu. JRPG geleneklerine dayanan oyun, Belle Epoque'den ilham alan sanat tarzı ile öne çıkıyor ve Sandfall Interactive'in görsel ve mekanik olarak benzersiz bir deneyim vizyonunu sergiliyor. Sekiro'dan esinlenen gerçek zamanlı savunma mekaniğini ve Deckbuilders'ın aksiyon noktası tabanlı becerilerini entegre ederken klasik Final Fantasy başlıklarından ipuçları alır.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ise Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG

3 Mart

Plus piyasaya sürülmesinden önce, oyun medyasına Clair Obscur: Expedition 33'ün oynanabilir demoları sağlandı ve geri bildirim ezici bir çoğunlukla olumluydu. Gözden geçirenler, çeşitli ikonik JRPG'lerden gelen unsurları yeni ve ilgi çekici bir deneyime başarıyla birleştirerek oyunun dönüş tabanlı savaşını yenilikçi yaklaşımı için övdü.

Devamını Oku: [Clair Obscur: Expedition 33'ün Turn tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösteriyor] (Epic Games Store News)

30 Ocak

Serbest Bırakılmadan önce bile, Clair Obscur: Expedition 33 bir film uyarlaması sağladı. Sandfall Interactive, Sonic ve yaklaşan tarama filmi gibi uyarlamaların arkasındaki stüdyo olan Story Kitchen ile birlikte çalıştı. Henüz hiçbir yönetmen veya oyuncu açıklanmamış olmasına rağmen, proje yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval tarafından yönetiliyor. Story Kitchen, oyunun zorlayıcı anlatımını ve karmaşık karakterlerini büyük ekrana getirmek için istekli.

Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini alıyor

2024

29 Ağustos

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, klasik sıraya dayalı RPG'lerden önemli bir ilham çekiyor ve yaratıcı yönetmen Guillaume Broche, Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveler'dan etkileri gösteriyor. Türün özel bir hayranı olarak Broche, gerçek zamanlı reaksiyon tabanlı savaşı stratejik derinlikle entegre eden çarpıcı yüksek doğruluk grafiklerine sahip dönüş tabanlı bir RPG oluşturmayı amaçladı. Oyuncular açık dünyada parti üyelerini değiştirebilir ve bulmacaları çözmek için geçiş yeteneklerini kullanabilirler. Broche, oyunun olumlu resepsiyonundan heyecan duydu ve oyuncuların "oyunu kırmak" için yaratıcı yapıları denemelerini umuyor. Geliştirme ekibi, Expedition 33'ün kendilerine ilham veren RPG'lere benzer şekilde kalıcı bir etkiye sahip olmayı hedefliyor.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor

30 Temmuz

⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche, Clair Obscur: Expedition 33'ün gerçek dünyadaki sanat ve edebiyattan ilham aldığını, başlığı 17.-18. yüzyıl Fransa'dan Clair Obscur sanatsal hareketine atıfta bulunduğunu ve hikayesini La Horde du Contrevent romanından etkilediğini açıkladı. Broche, oyunun yüksek maddi görsellere ve yenilikçi reaktif dönüş tabanlı savaş sistemine odaklanmasını vurguladı. Souls Games, Devil May Cry ve Nier, dönüş tabanlı RPG savaş deneyimini modernize etmek için entegre.

Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri