⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 è destinato a offrire ai giocatori PC una varietà di preset grafici che vanno dal basso a epico, mentre gli utenti della console possono scegliere tra le prestazioni e le modalità di qualità. Il gioco è confermato per essere migliorato da PS5 Pro, sebbene i dettagli specifici sui miglioramenti rimangano sotto involtini. I giocatori di Xbox possono ora pre-caricare il gioco in previsione del suo lancio globale il 24 aprile alle 12:00 PT / 3 AM ET. Il gioco presenterà 56 risultati e trofei, tra cui sfide come la sconfitta dei boss senza subire danni e raccogliere tutti i 33 dischi musicali.
Per saperne di più: [Clair Obscur: Expedition 33 rivela le impostazioni grafiche, le aspettative del trofeo e le informazioni di pre-carico Xbox in vista del lancio] (Pixel rumoroso)
⚫︎ Sandfall Interactive ha annunciato che Clair Obscur: Expedition 33 rinuncerà a un minimo, optando invece per una bussola per guidare i giocatori. Il produttore Francois Meurisse ha spiegato che questa scelta è stata fatta per favorire un senso di esplorazione, allineandosi con la narrazione del gioco in cui i giocatori si uniscono a una spedizione nell'ignoto, seguendo le orme degli esploratori falliti. "Non hanno una mappa perché ogni spedizione precedente è fallita", ha affermato Meurisse, sottolineando l'esperienza immersiva del sentimento perduto e incerto come i personaggi del gioco.
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⚫︎ Il direttore di Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, ha avviato il progetto nel 2019 da una profonda passione per i giochi di ruolo a turni. Sentendosi un vuoto nel genere, Broche ha tratto ispirazione da classici come Final Fantasy, Lost Odyssey e Fromsoftware's Sekiro per creare un gioco che fonde il combattimento strategico con i meccanici basati sulle abilità.
Per saperne di più: [Clair Obscur: il regista di Expedition 33 era "fame per nuovi giochi di ruolo basati su turni" e ha pensato che se li avesse voluti, ce ne sarebbero stati altri là fuori che avrebbero voluto giocare nel suo gioco] (PC Gamer)
⚫︎ In un'intervista, il produttore Francois Meurisse ha discusso di Clair Obscur: la fusione unica di Expedition 33 della strategia a turni e sfidando gli attacchi nemici che si rompono dai tempi tradizionali. Radicato nelle tradizioni JRPG, il gioco si distingue con il suo stile artistico ispirato all'epoque Belle, mettendo in mostra la visione di Sandfall Interactive per un'esperienza visivamente e meccanicamente unica. Prende spunto dei classici titoli di Final Fantasy, integrando meccanici difensivi in tempo reale ispirati alle abilità basate su Sekiro e Action Point di Deckbuilder.
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⚫︎ Prima della sua uscita, i media di gioco sono stati forniti demo giocabili di Clair Obscur: Expedition 33, e il feedback è stato straordinariamente positivo. I revisori hanno elogiato il combattimento a turni del gioco per il suo approccio innovativo, combinando con successo elementi da vari JRPG iconici in un'esperienza fresca e coinvolgente.
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⚫︎ Anche prima della sua uscita, Clair Obscur: Expedition 33 ha ottenuto un adattamento cinematografico. Sandfall Interactive ha collaborato con Story Kitchen, lo studio dietro adattamenti come Sonic e il prossimo film di draga. Sebbene nessun regista o cast sia stato ancora annunciato, il progetto è guidato dai produttori Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ed Elena Sandoval. Story Kitchen è ansiosa di portare sul grande schermo i personaggi narrativi e intricati del gioco.
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⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 trae ispirazione significativa dai giochi di ruolo classici a turni, con il direttore creativo Guillaume Broche che cita influenze di Final Fantasy VIII-X, Persona e Viaggiatore di ottatopaggio. Come fan dedicato del genere, Broche mirava a creare un gioco di ruolo basato su turni con splendida grafica ad alta fedeltà, integrando il combattimento basato su reazioni in tempo reale con la profondità strategica. I giocatori possono cambiare i membri del partito nel mondo aperto e utilizzare le abilità di attraversamento per risolvere i puzzle. Broche è stata elettrizzata dall'accoglienza positiva del gioco e spera che i giocatori sperimentino build creativi per "rompere il gioco". Il team di sviluppo aspira a Expedition 33 per avere un impatto duraturo, simile ai giochi di ruolo che li hanno ispirati.
Per saperne di più: Clair Obscur: Expedition 33 indossa le sue influenze FF e Persona sulle maniche
⚫︎ Il direttore creativo Guillaume Broche ha rivelato che Clair Obscur: Expedition 33 trae ispirazione dall'arte e dalla letteratura nel mondo reale, con il suo titolo che fa riferimento al movimento artistico di Clair Obscur dal XVI-18 ° secolo in Francia e la sua storia influenzata dal romanzo La Horde du Contravent. Broche ha messo in evidenza l'attenzione del gioco sulle immagini ad alta fedeltà e sul suo innovativo sistema di battaglia reattivo a turno. Le influenze di Souls Games, Devil May Cry e Nier sono integrate per modernizzare l'esperienza di combattimento RPG a turni.
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