Дом > Новости > "Clair nascur Expedition 33: Последние обновления"

"Clair nascur Expedition 33: Последние обновления"

Автор:Kristen Обновлять:May 14,2025

Clair nascur: Expedition 33 News

Clair nascur: Expedition 33 News

2025

3 апреля

⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 собирается предложить игрокам ПК различные графические пресеты от низкого до EPIC, в то время как пользователи консоли могут выбирать между режимами производительности и качества. Игра подтверждается, что PS5 Pro улучшается, хотя конкретные подробности об улучшениях остаются в обертках. Игроки Xbox теперь могут предварительно загрузить игру в ожидании своего глобального запуска 24 апреля в 12:00 по восточному времени. В игре будут представлены 56 достижений и трофеев, в том числе такие проблемы, как победит боссов, не получая урона и собирая все 33 музыкальных записей.

Подробнее: [Clair insicur: Expedition 33 раскрывает настройки графики, ожидания трофей и информацию о предварительной загрузке Xbox.

24 марта

⚫︎ Sandfall Interactive объявила, что Clair nascur: Expedition 33 отказатся от минимума, вместо этого выберете компаса для руководителей игроков. Продюсер Франсуа Мейрисс объяснил, что этот выбор был сделан для развития чувства исследования, согласованного с повествованием игры, где игроки присоединяются к экспедиции в неизвестность, следуя по стопам неудавшихся исследователей. «У них нет карты, потому что каждая предыдущая экспедиция потерпела неудачу», - заявил Мёрисс, подчеркивая захватывающий опыт чувства столь же потерянного и неопределенного, как персонажи в игре.

Подробнее: [Clair insicur: Expedition 33 не будет иметь мини -карты, чтобы сохранить чувство открытия, говорит продюсер] (ПК -геймер)

21 марта

⚫︎ Директор CLAIR HOSCUR: Expedition 33, Guillaume Broche, инициировал проект в 2019 году из-за глубокой страсти к поворотным RPGS. Чувствуя пустоту в жанре, Broche черпал вдохновение из классики, таких как Final Fantasy, Lost Odyssey и от Sekiro's Sekiro's, чтобы создать игру, которая сочетает в себе стратегические боя с механикой на основе навыков.

Подробнее: [Clair insicur: Директор Expedition 33 был «голодом за новые пошаговые ролевые игры», и подумал, что если он захочет, там будут другие, которые захотят сыграть в свою игру] (ПК-геймер)

19 марта

⚫︎ В интервью продюсер Франсуа Мюрисс обсудил Клерсанса: уникальное слияние пошаговой стратегии экспедиции 33 и бросающих вызов вражеским атакам, которые преодолевают традиционные сроки. Укоренная в традициях JRPG, игра выделяется своим стилем в стиле Belle Epoque, демонстрируя видение Sandfall Interactive для визуально и механически уникального опыта. Он получает сигналы от классических названий Final Fantasy, интегрируя защитную механику в реальном времени, вдохновленные Sekiro и навыками Action Point от Deckbuilders.

Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 - это Секиро встречает Belle époque Meets jrpg

3 марта

⚫︎ В преддверии его выпуска игровые СМИ были предоставлены играбельные демонстрации Клерсансара: Экспедиция 33, и обратная связь была в подавляющем большинстве положительных. Рецензенты высоко оценили пошаговый бой в игре за его инновационный подход, успешно объединив элементы из различных знаковых JRPG в новый и увлекательный опыт.

Подробнее: [Как Клер-Масар: Экспедиция 33 Поворотный боевой бой отдает дань уважения всем великим JRPGS] (Новости магазина Epic Games)

30 января

⚫︎ Даже до его выхода Клерсансар: Экспедиция 33 обеспечила экранизацию фильма. Sandfall Interactive объединилась с Story Kitchen, студией, стоящей за адаптациями, такими как Sonic и предстоящий фильм Dredge. Несмотря на то, что не было объявлено ни один режиссер или актерский состав, проект возглавляется продюсеры Дмитрий М. Джонсон, Майк Голдберг и Елена Сандовал. Story Kitchen стремится принести убедительный повествовательный и сложный персонажей игры на большой экран.

Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм

2024

29 августа

⚫︎ Clair Soiscur: Expedition 33 черпает значительное вдохновение из классических режима RPGS с креативным директором Гийом Брохе, ссылаясь на влияние Final Fantasy VIII-X, персоны и путешественника-осьминога. Как специализированный поклонник жанра, Broche стремился создать решающую RPG с потрясающей графикой с высокой точки зрения, интегрируя боевые действия на основе реакции в реальном времени со стратегической глубиной. Игроки могут переключать участников вечеринки в открытом мире и использовать способности к переселению для решения головоломок. Брош был в восторге от позитивного приема игры и надеется, что игроки будут экспериментировать с Creative Builds, чтобы «сломать игру». Команда разработчиков стремится к экспедиции 33, чтобы оказать длительное воздействие, аналогично RPG, которые вдохновили их.

Подробнее: Clair nascur: Expedition 33 носит свой FF и Persona влияет на свои рукава

30 июля

⚫︎ Креативный директор Гийом Брош показал, что Клер-Масар: Экспедиция 33 черпает вдохновение в реальном искусстве и литературе, с его названием, ссылающимся на художественное движение Клер-Маскар из Франции 17-го 18-го века, и ее история, под влиянием номана La Orde Du Controvent. Broche подчеркнул акцент игры на визуальных эффектах высокой точки зрения и ее инновационной реактивной боевой системе. Влияние игр Souls, Devil May Cry и Nier интегрированы для модернизации пошагового боевого опыта RPG.

Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации экспедиции 33