⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 est prêt à offrir aux joueurs PC une variété de préréglages graphiques allant de faible à épique, tandis que les utilisateurs de console peuvent choisir entre les modes de performance et de qualité. Le jeu est confirmé pour être amélioré PS5 Pro, bien que des détails spécifiques sur les améliorations restent sous les wraps. Les joueurs Xbox peuvent désormais précharger le jeu en prévision de son lancement mondial le 24 avril à 12 h PT / 3 h HE. Le jeu comprendra 56 réalisations et trophées, y compris des défis tels que vaincre les boss sans subir de dégâts et collecter les 33 records de musique.
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⚫︎ Sandfall Interactive a annoncé que Clair Obscur: Expedition 33 renoncera à un minimap, optant plutôt pour une boussole pour guider les joueurs. Le producteur François Meurisse a expliqué que ce choix a été fait pour favoriser un sentiment d'exploration, s'alignant sur le récit du jeu où les joueurs se joignent à une expédition dans l'inconnu, suivant les traces des explorateurs ratés. "Ils n'ont pas de carte parce que chaque expédition précédente a échoué", a déclaré Meurisse, soulignant l'expérience immersive de se sentir aussi perdu et incertain que les personnages du jeu.
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⚫︎ Le directeur de Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, a lancé le projet en 2019 par une profonde passion pour les RPG au tour par tour. Se sentant un vide dans le genre, Broche s'est inspiré de classiques comme Final Fantasy, Lost Odyssey et Sekiro de Software à créer un jeu qui mélange le combat stratégique avec la mécanique des compétences.
Lire la suite: [Clair Obscur: le réalisateur de l'expédition 33 était `` affamant de nouveaux RPG au tour par tour '', et a pensé que s'il les voulait, il y en aurait d'autres personnes qui voudraient jouer à son jeu] (PC Gamer)
⚫︎ Dans une interview, le producteur François Meurisse a discuté de Clair Obscur: Fusion unique de l'expédition 33 de la stratégie au tour par tour et des attaques ennemies difficiles qui se détachent du timing traditionnel. Enracinée dans les traditions JRPG, le jeu se démarque avec son style d'art inspiré de Belle Epoque, présentant la vision de Sandfall Interactive pour une expérience visuellement et mécaniquement unique. Il s'inspire des titres classiques de Final Fantasy tout en intégrant les mécanismes défensifs en temps réel inspirés de Sekiro et des compétences basées sur Action Point de DeckBuilders.
Lire la suite: Clair Obscur: L'expédition 33 est Sekiro rencontre Belle Époque rencontre JRPG
⚫︎ Avant sa sortie, Gaming Media a reçu des démos jouables de Clair Obscur: Expedition 33, et les commentaires étaient extrêmement positifs. Les critiques ont salué le combat au tour par tour du jeu pour son approche innovante, combinant avec succès des éléments de divers JRPG emblématiques en une expérience fraîche et engageante.
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⚫︎ Avant même sa sortie, Clair Obscur: Expedition 33 a obtenu une adaptation cinématographique. Sandfall Interactive s'est associé à Story Kitchen, le studio derrière des adaptations comme Sonic et le prochain film de dragage. Bien qu'aucun réalisateur ou casting n'ait encore été annoncé, le projet est dirigé par les producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval. Story Kitchen est impatiente d'amener le récit fascinant et les personnages complexes du jeu sur grand écran.
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⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire importante des RPG classiques au tour par tour, avec le directeur créatif Guillaume Broche citant les influences de Final Fantasy VIII-X, Persona et Octopath Traveler. En tant que fan dédié du genre, Broche visait à créer un RPG basé sur le tour avec de superbes graphiques à haute fidélité, intégrant un combat basé sur la réaction en temps réel avec une profondeur stratégique. Les joueurs peuvent changer les membres du parti dans le monde ouvert et utiliser des capacités de traversée pour résoudre des énigmes. Broche était ravie par la réception positive du jeu et espère que les joueurs expérimenteront des versions créatives pour "casser le jeu". L'équipe de développement aspire à Expedition 33 pour avoir un impact durable, similaire aux RPG qui les ont inspirés.
Lire la suite: Clair Obscur: Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches
⚫︎ Le directeur créatif Guillaume Broche a révélé que Clair Obscur: Expedition 33 s'inspire de l'art et de la littérature du monde réel, avec son titre faisant référence au mouvement artistique de Clair Obscur du XVIIe au 18e siècle France, et son histoire influencée par le roman La Horde du Conteste. Broche a mis en évidence l'accent mis par le jeu sur les visuels à haute fidélité et son système de bataille innovant au tour par tour. Les influences de Souls Games, Devil May Cry et Nier sont intégrées pour moderniser l'expérience de combat RPG au tour par tour.
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