⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 bietet PC -Player für eine Vielzahl von grafischen Voreinstellungen von niedrig bis episch, während Konsolenbenutzer zwischen Leistungsmodi und Qualitätsmodi wählen können. Es wird bestätigt, dass das Spiel PS5 Pro erweitert ist, obwohl bestimmte Details zu den Verbesserungen unter Verschluss bleiben. Xbox-Spieler können das Spiel nun in Erwartung seines globalen Starts am 24. April um 12 Uhr PT / 3 Uhr ET vorladen. Das Spiel wird 56 Erfolge und Trophäen enthalten, einschließlich Herausforderungen wie dem Besiegen von Bossen, ohne Schaden zu nehmen und alle 33 Musikrekorde zu sammeln.
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⚫︎ Sandfall Interactive hat angekündigt, dass Clair Obscur: Expedition 33 auf einen Minimapuum verzichten wird und sich stattdessen für einen Kompass entscheidet, um die Spieler zu führen. Der Produzent Francois Meurisse erklärte, dass diese Entscheidung getroffen wurde, um ein Gefühl der Erkundung zu fördern und sich mit der Erzählung des Spiels auszurichten, bei der die Spieler eine Expedition in das Unbekannte anschließen, und in die Fußstapfen von gescheiterten Entdeckern trat. "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition gescheitert ist", erklärte Meurisse und betonte die immersive Erfahrung des Gefühls, so verloren und unsicher wie die Charaktere im Spiel.
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⚫︎ Der Direktor von Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, initiierte das Projekt 2019 aus einer tiefen Leidenschaft für rundenbasierte RPGs. Broche fühlte sich im Genre eine Leere und ließ sich von Klassikern wie Final Fantasy, Lost Odyssey und von Sekiro von Software inspirieren, um ein Spiel zu erstellen, das strategischen Kampf mit fachkundigen Mechaniken kombiniert.
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⚫︎ In einem Interview diskutierte der Produzent Francois Meurisse Clair Obscur: Expedition 33s einzigartige Fusion der rundenbasierten Strategie und herausfordernde feindliche Angriffe, die vom traditionellen Timing brechen. Das in JRPG-Traditionen verwurzelte Spiel sticht mit seinem von Belle Epoque inspirierten Kunststil auf und zeigt Sandfall Interactive's Vision für ein visuell und mechanisch einzigartiges Erlebnis. Es nimmt Cues von klassischen Final Fantasy-Titeln auf und integriert die Defensivmechanik der Echtzeit, die von Sekiro- und Action-Point-basierten Fähigkeiten von Deckbuildern inspiriert ist.
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⚫︎ Vor seiner Veröffentlichung erhielten Gaming -Medien mit spielbaren Demos von Clair Obscur: Expedition 33, und das Feedback war überwiegend positiv. Rezensenten lobten den rundenbasierten Kampf des Spiels für seinen innovativen Ansatz und kombinierten Elemente aus verschiedenen ikonischen JRPGs erfolgreich zu einem neuen und ansprechenden Erlebnis.
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⚫︎ Schon vor seiner Veröffentlichung hat Clair Obscur: Expedition 33 eine Filmadaption gesichert. Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen, dem Studio hinter Adaptionen wie Sonic und dem bevorstehenden Dredge -Film zusammengetan. Obwohl noch kein Regisseur oder Besetzung angekündigt wurde, wird das Projekt von den Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval geleitet. Story Kitchen ist bestrebt, die überzeugende Erzählung und komplizierte Charaktere des Spiels auf die Leinwand zu bringen.
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⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 lässt sich erhebliche Inspiration von klassischen RPGs mit rendebasierten RPGs haben, wobei der Creative Director Guillaume Broche Einflüsse von Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveller anführt. Als engagierter Fan des Genres zielte Broche darauf ab, ein rundenbasiertes RPG mit atemberaubenden High-Fidelity-Grafiken zu erstellen und in Echtzeit reaktionsbasierter Kampf mit strategischer Tiefe zu integrieren. Spieler können Parteimitglieder in der offenen Welt wechseln und die Traversalfähigkeiten nutzen, um Rätsel zu lösen. Broche war begeistert von dem positiven Empfang des Spiels und hofft, dass die Spieler mit Creative Builds experimentieren werden, um "das Spiel zu brechen". Das Entwicklungsteam strebt nach Expedition 33 an, eine dauerhafte Wirkung zu haben, ähnlich wie die RPGs, die sie inspiriert haben.
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⚫︎ Creative Director Guillaume Broche enthüllte, dass Clair Obscur: Expedition 33 von der realen Kunst und Literatur inspiriert ist, wobei der Titel auf die künstlerische Bewegung von Clair Obscur aus Frankreich aus dem 17. bis 18. Jahrhundert bezieht, und seine Geschichte beeinflusst durch den Roman La Horde du Contrevent. Broche betonte den Fokus des Spiels auf hochwertige Grafiken und sein innovatives reaktives drehbasiertes Kampfsystem. Einflüsse aus Souls Games, Devil May Cry und Nier sind integriert, um das rundenbasierte RPG-Kampferlebnis zu modernisieren.
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